前言在咱们《英雄联盟》的众多英雄中,有一类英雄,无论是版本如何改动,玩法如何变更,这一类英雄总是能够找到自己的出场方式!这就是大家所说的“机制类英雄”,比如大家常见的发条、辛德拉这两位,这两位法师英雄应该算是世界赛上的常青树了 。
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从她们来到峡谷,几乎就没有缺席过任何一届世界赛 。不为别的,就是因为她们自身的机制,确保了无论是什么版本,她们的技能、打法等等都能够适应,拿出来对团队就是有帮助的!所以很多选手愿意在大型赛事上去选用他们 。发条和辛德拉就是机制类法师的代表 。
在其他位置上也有这么几个英雄,只不过其他位置上的英雄们受版本的影响相对中路要大一些,比如打野位上的盲僧、上单位置上的青钢影等等,这几位英雄也算是机制类英雄,拿出来都有自己独特的玩法,但这几位受到同位置其他英雄的冲击比较多,所以有些版本的优先级会下降,远没有中路发条和辛德拉那么稳定 。这些英雄中,具有代表性的就是今天的主角——扎克!
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扎克也算是一位机制英雄,但是前面几个版本以来,因为打野位置上有了更好的选择, 比如赵信、人马等等,导致了这个英雄相对冷门 。但在部分玩家手中,扎克这英雄,下到青铜白银,上到大师王者,拿出来还都是很有效果的!今天就为大家带来这篇打野扎克的高胜率玩法, 希望对大家有多帮助!
首先为大家介绍扎克的六重控制打法,这是扎克玩法的核心,应该是每一位玩家都应该掌握的!
“六重控制”第一重:扎克E技能先手!
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E技能独特的蓄力机制,是扎克Gank时最依仗的先手手段,通过蓄力来增加E技能的位移距离也是扎克自身很大的优势点,这么一来扎克的先手距离就非常可观了,Gank效率也能够大幅提升 。
如果被扎克的E技能命中,那么敌方就会被【击飞】一定的时间,控制时长取决于扎克自己的E技能蓄力时间,蓄力越久控制越久 。我们常见的就是扎克利用E技能在墙后蓄力,翻墙过来进行先手,Gank效果还是很明显的 。
第二重:Q技能一段减速!
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Q技能也算是扎克的“神技”之一,第一段Q技能命中之后,敌人会被施加一个短暂的减速效果,并施加一些基于自身AP值和生命值的魔法伤害 。
Q技能算是对扎克E技能控制效果的延续,E技能落地之后使用一段Q技能接上减速效果是扎克最常用的玩法,这种玩法的厉害之处就在于稳定接续,E技能的击飞效果能够让扎克有充分的时间来接上Q技能 。
第三重:Q技能二段!
Q技能的第二段应该算是整个联盟中最“恶心”的技能之一了!利用Q技能命中两个目标之后,扎克会将两个目标摔到一起,造成额外的魔法伤害和减速效果 。最恐吓的就是二段Q有强制位移的效果,就像是咱们在生活中一手拿一块板砖,然后用力将两块砖头摔在一起的效果一样 。
这种效果用在打断敌方TP、引导性技能等时刻非常好用,我之前有一次玩死歌,就是这样被打断大招的, 那个气啊!
第四重:R技能击退+减速!
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相比现在的R技能,扎克还没有改版之前的R技能是我最喜欢的技能之一,直接把人抱摔回来的感觉真是爽呆了!现在的R技能只有首次命中敌人时才会触发一个击退的效果,虽说也是强制位移,控制效果不错,但和之前还是没法比的 。
这个技能专门用来搅乱战场,进场之后一顿乱跳,就是分割敌方战场用的,所以玩家们形象地称其为“搅屎棍”,还是很形象的呀 。
第五重:冰拳减速!
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S12改版之后,冰拳现在的效果也非常不错,现在基本上是扎克玩家的首选神话装备 。
这个装备的被动效果,就是通过普攻来产生一个减速领域,在这个领域内的所有敌方单位都会受到一次魔法伤害和持续性的减速效果 。通过这件装备,扎克的额外伤害和控制效果都能够得到有效的加强 。
一个小秘密:冰拳的效果可以通过扎克的二段Q和所有普攻来触发,所以基本上扎克只要作战这个效果都会第一时间触发,实战效果非常好用 。
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