第六章必带单位,一发手榴弹炸死一群和尚简直不要太爽 。由于消防员防爆,这货是消防员的好基友,配合起来很不错 。
PVP表现:更加优秀 。开场一发手榴弹运气好直接炸死对面全部前排或后排,单挑能力很强,还防弹,必带单位之一 。
活动表现:抢物资的时候新手或许会带,总的来说实用性不强,手榴弹在活动中用处也不大 。
培养价值:较高 。毕竟是几乎全能的单位啊 。
格伦
PVE表现:尚可 。拥有极快的攻速,暴击攻速和普攻攻速一样,这导致他在近战单位里输出数一数二地高 。死亡后90%血量复活 。复活机制使他可以抵挡一次致命攻击,抗一下闪电依旧可以站起来继续输出,较快移速可以稳抓跑者 。复活机制和较短的13秒CD,使得他很适合后期爆发,后期大群格伦复活打路障是很给力的,复活在后面偷路障也不错 。唯一缺点就是勇气值消耗大了点,也不太适合开局出 。
PVP表现:极差 。毕竟不能防弹,PVP里面他会倒地后立刻爬起,然后分分钟被枪打死或者被火烧死 。常常整局PVP下来一下也打不出来,非常不推荐使用 。相当于你用25勇气值换了一个乡下人村夫······
活动表现:大墙商场可以用用,其他还是算了吧 。
培养价值:看个人喜好 。有的人可以断断续续用到最后,有的人喜欢用锤子 。
医生
小手枪综合,辅助火力
技能丢(应该是跟你升级同等级的)医疗包只会在附近有人受伤时发动
【特别注意!被感染(绿血)目前是没有任何办法治愈的,只能干等死!】
尸变后witch,有点烦,顺便一提,女角色死了都是女僵尸,而且大家都懂女僵尸通常都比男的强(烦),并且【金头发女角色尸变后都是witch】这个真的烦
医生在后面通常是止损用的因为后面总是有些僵尸容易碰到强力射手又不会打死这时候要是有医生就能保存战力间接节水,同时不俗的手枪火力也可以是射手流的火力输出一部分
喷火
不说了,早期最强兵种,不是防火都得死,更新章节以后在后面由于【发量蓝色僵尸全部防火】所以用处渐渐消退但是喷火最大的好处是能把难以杀死的钢盔直接火画(和鞋),加上在对手不免疫火焰的情况下有着全游戏最为恐怖的输出,所以喷火确实应为王牌角色之一 。
需要注意的是喷火换弹有点慢有时候会因此送命,死后必爆炸再带点火对后排有点烦爆炸通常只炸的到自己人但是火焰有时候能点燃部分跑者,杀虫剂这些脆皮射程近又容易炸死后排,没有近身攻击,cd长
卫士
正面猛男,正面最强近战,防弹和击退配上强大的基础使其能力爆表,有时候部分关卡只派一个卫士就能直接通(前提是你等级得够而且没有速跑者)13级卫士全3(本人破解版因为普通的肝不动了)情况下血量上百几乎次次踹人一脚122再来发红瓶属实给力,费用30,速度中上可以接跑者(除非速攻)cd也比较舒适并且防弹而且尸变后防弹技能不再适用对于射手流比较友好,但是一定要注意这货尸变的正是钢盔
虽然大量射手可以无视钢盔但是部分情况仍需慎用毕竟钢盔很难缠
总体来说还是非常强大的近战,应该是目前正面最刚猛的兵种了
威利
40费13秒cd,消耗很快
手持会被打破的盾牌(说白了就是军医僵尸那个,支持伤害溢出)和电击枪 。攻击方式有远(电击枪算电系远程)有近(盾砸和脚踹),在毁坏路障上是最慢的角色
电击枪时间短,一共造成3次伤害,但是会将任何种类的敌人电晕(除部分boss) 。不会打断,只能暂停攻击或技能施放 。当距离为威利攻击范围最大【记住,只有最大】时才会使用电击枪,否则会试图用近战击退敌人
威利由于定义仍是远程,所以威利的自身近战十分脆弱,威利非常难以对付拥有防击退属性的敌人,多个威利轮番攻击同一个目标对其网瘾治疗效果最佳
尸变后即克鲁苏,有防弹属性,似乎不能被击退,但是血一般般(我记得79),射手集群轻松应对,或者近战一踹就死 。(我记得老版本跟卫士一样都是钢盔?反正老版本没克鲁苏)威利只能踹路障,其他掠夺者的车什么的都不能踹(这就很像远程),需要注意威利的盾不会让他免疫感染或是能量球,但是威利可以扛两次闪电【推测全三等级够高可以扛三次】
锯子
最早的怒气兵(我应该没记错)
死后立即尸变(这点经常劝退)
尸变后为和尚(远程3星破坏神)
优点呢,比同等的菜刀幸运基数高3
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