首先 , 我们打开ps , 导入想要处理的背景图片 , 复制一次备用 。
点击菜单栏中的图像--调整--亮度/对比度 , 根据需要调节照片的亮度对比度 。例如下图 , 小编觉得亮度不够 , 可以适当调节图片亮度 , 对比度足够 , 适当下调 。
选择菜单栏中的滤镜--滤镜库--艺术效果--木刻 , 找到木刻效果后 , 我们可以根据预览窗口自行调节参数 , 使之呈现出动漫背景效果 。其中色阶数越大 , 图中色彩越丰富;边缘简化度越大 , 图片细节就会被简化;边缘逼真度越大 , 图片逼真效果增强 。
点击确定后 , 就可以应用木刻滤镜效果了 , 看上去是不是比较像动漫背景了?
我们可以将动漫人物放入到转换后的背景中 , 例如下图 , 小编简单的抠了一个动漫人物到场景中 。
由于人物亮度对比度与背景不太协调 , 所以我们还是用老办法——调节人物图层的亮度对比度 , 使之与背景可以较好的融合在一起 。
此外 , 我们还需要为人物添加投影 , 增加其真实性 。可以选择图层面板下的图层样式按钮(fx) , 选择投影 , 设置合理的投影参数 。
好了 , 最终效果出来了 , 我们手中的照片顺利的转变成了动漫背景 , 大家有兴趣不妨试一试哦!
1、将素材拖进Adobe Photoshop CC里 , 使用快捷键“Ctrl+J”复制背景图层2、选择最上方的图层 , 然后左键依次单击“滤镜”——“其它”——“高反差保留” , 将数值设为0.33、左键依次单击“图像”——“调整”——“阈值” , 将数值设置为1274、隐藏第一个图层 , 点击第二个图层 , 然后左键依次单击“滤镜”——“风格化”——“查找边缘”5、再次点击“图像”——“调整”——“阈值” , 数值设为默认值1286、将上面两个图层的图层混合模式都设置为“正片叠底”7、选择背景图层再复制一层 , 将复制的图层移到正数第三层 , 再次点击“图像”——“调整”——“阈值”8、调整数值到图像的细节大致都能呈现出来 , 最后保存导出即可。
1、将人物提取出来 , 肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物 。
用快速选择工具(W) 。2、将头部和衣服部分进行隔离 。
切出人物特征的各个元素 。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口 。
3、将每个图层都转换为智能对象 。分别抓住每一个图层 , 图层 > 智能对象 > 转换为智能对象 。
为了防止图片质量因变形而损失 。4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大 。
要做到这一点 , 就要收缩身体层 , 编辑 > 自由变换 。5、使用编辑 > 变换 > 变形 , 开始塑造头层 。
将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部 。该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状 , 并且在作为其它层的基础 。
6、将之前切好的下巴扭曲拉长 , 并稍微打磨它 。使其尽量与其保持一致 , 这样的接缝不是太明显 。
7、同理 , 将之前切好的其他部分进行同样的处理 。8、现在对每一层添加图层蒙版 , 并使用软刷黑漆处理每个图层 , 将他们连成一个连贯的整体 。
9、使用向前变形工具 , 大约有200画笔大小 , 来增加自己的额头的大小 , 轻推肌肤朝发际线方向 。10、使用冻结工具 , 以提出突出眼镜框 。
主要是用来防止帧的扭曲 , 方便与一会我们对眼部的处理 。11、应用液化效果后 , 效果应该是这个样子的 。
12、最终调整一下颜色 , 完成最终效果 。
Photoshop实例:变照片为卡通漫画 一直有朋友问怎么把照片变成卡通漫画般的效果 , 我这里做了一个尝试 , 并截了一系列的过程 , 虽然有些繁琐 , 但是希望给大家提供一些思路 。
1 。打开需要处理的图片 , 复制背景层 , 把原来的背景填充白色 。
2 。对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜 , 用冻结工具画出红色的冻结区蒙板 , 保护眉毛不受到变形操作 , 然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷 , 在眼睛上点击 , 放大眼睛 。
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