ff14什么职业打起来最爽 最强输出职业排行

目前狒狒14共有20个职业,不同职业职能、定位不同,但大抵可以分为五类,即防护、治疗、近战、远程、魔法 。本期主要讲述一下各个职能较为简单易上手的职业,各位豆芽更快摸透循环,建议从他们开始哦~
(新玩家可以玩防护、治疗,不用害怕,不懂的机制多试一下就好,前期没有太难的副本)

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防护职业:战士
4个坦克职业都有侧重点,比如黑骑、绝枪输出高点,骑士辅助能力强,而战士就是坦度上最硬最能奶,自从56级学会“原初的直觉”后,战士在4人本可以一拉到底,开启原初疯狂吸血 。
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玩战士最爽的时候,是当队友都死光了,自己一个人干碎BOSS,出本时收获无数最优队友赞,真的很爽 。
战士!让奶妈解放双手,开荒享誉“战爹”称号,建议防护职业优先选择 。
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治疗职业:白魔
治疗系职业有延迟奶、盾奶、纯奶的区分,白魔就是其中的纯奶,在队友失血时及时抬血即可,前期不用考虑过多机制问题,操作起来简单上手 。在白魔的职能任务中,玩家还可获取一匹白马坐骑,非常好看哦 。
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奶妈还有一个优势,副本装备大多都偏女性向,很好看,加上roll的人少,很容易拿到心仪的衣服 。
近战职业:钐镰客
钐镰客上手就是70级,省去了练级的烦恼,技能的循环相较于其他职业略简单,且手感不错,不像龙骑一样有跳跃硬直,打起来简单舒服 。并且作为新出的两大职业之一,制作人吉田给镰刀加了很多特效招式,强是一个版本的事,但帅是一辈子的!
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武士也是可选之一,因为他没什么需要对其团辅的buff技能,纯自嗨职业,大家只要考虑尽量打出最高输出即可 。
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远程职业:舞者
其实远程前期简单的是弓箭,但这个职业玩到后面,需要监控的资源比较多,不熟练容易出现手忙脚乱的情况,所以还是推荐初始就是60级的舞者,省去练级烦恼的同时,舞者优雅的舞姿也可以让你轻松应聘成RP店看板舞娘 。
咳咳,不对,是团队的buff核心,帮助队友提升伤害、恢复血量、做好减伤等等,会玩的舞娘可以增加高难团队的容错率,相当不错 。
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有关舞娘,近战有时还会为了她的技能舞伴“大打出手”,毕竟谁都想要那20秒的爆发输出 。
魔法职业:召唤
这个职业有很多称呼,如“召爹、召p、召召、召神、召堕”等等 。大概的意思是召唤这个职业很简单且输出极高,在之前的版本中,召唤在70级以下副本是碾压式的输出,超越一众近战DPS,而如今在90级的高难副本中伤害也表现不俗,自然也就吸引很多人玩 。
试问谁不想拥有一只闪闪发光的宝石兽呢?
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