力法的加点比较看个人实战的需求,贴合版本主流副本的输出模式进行技能选择 。
面对当前主流的卢克副本,在做到满足爆发需求后保证有足够的续航输出,这个加点方式就OK 。
加点模板:
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以上为加点基本模板,点满的技能为推荐必满的技能 。
剩余SP可按照个人输出习惯和伤害量分配给其他技能 。
分析说明:
第一排通用:
受身不点是傻子;物魔爆观察自身没加战灵潜能时的暴击,哪个高就点哪个一级蹭宝珠等(一般来说都是物爆高);
远古记忆按需加,增幅智力的同学可一点1蹭宝珠or点满,单刷推荐点满(组队可以洗掉解放sp/减少操作繁琐)
投掷精通需要猴精炼可以点1
炫纹(buff)部分:
火球点满,力智buff 无争议(神豪到一定程度不在意这近500力智可舍弃解放sp)
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无球建议点满,增加移动和尼巫的战术百分之24的平X攻击力
(无论单刷还是组队,移速都是十分重要的部分,它可以让你快速移动过图、调整身位躲避攻击,尼巫和无球挂钩,增加3X续航伤害)
暗球增加暴击率,按需加到发射一次炫纹满暴击即可(站街满爆/融合达人/打死不开一觉的朋友 可以不点)
冰球SB,告辞
光球,攻速buff,按需分配,不做赘述
战斗本能,不点删号
矛棍精通根据自己武器点满,没有双修必要
自动炫纹,根据自身白字数量进行分配,白字多点低反之点高,保证出球量足够即可
斗神意志,不点去看脑科
战灵潜能,不点还想做使徒?
功能性技能:
魔法护盾,一般不点,二觉皮厚,基本死不了,按需加
替身草人,必点1级,虽然现在使徒化身被推倒的情况下还是不能用,但是萝莉状态可保命 。
驱散魔法,建议点1蹭宝珠等,有百分之16左右的怪物减速,打某些绿名的时候驱散一下,延迟狂暴时间延长输出期;
顶能源的时候某些怪物速度鬼畜,驱散一下也不错
魔法秀,少用到,点1or不点,不推荐
解除变身,0sp必点技能,根据环境使用,解除变身 。
输出类技能(连带TP部分):
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落花掌,和火球挂钩,满级落花无tp伤害接近1发聚合,满tp伤害接近炫纹被削前的聚合,吃刺激后CD为2.3S
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△无TP
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△满TP
喜欢小招续航的同学可考虑点满落花tp,可在3X射球续航中加入
龙牙,和冰球挂钩,不作赘述
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圆舞棍,和暗球挂钩,改版后圆舞棍有了对不可抓取目标产生直刺伤害的特性,伤害不低,吃刺激药后CD为3S
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△37级暗球40J圆舞无TP基准下伤害接近此版本的聚合
暗球一般根据需要补满的暴击进行sp分配,故不推荐点TP,可以在3x射球续航中加入
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天击,和光球挂钩,技能面板低,伤害一般,吃刺激药CD为1.5S
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△44级光球27级无TP基准下伤害
伤害一般不推荐点TP,亦不推荐在3X续航中加入,影响节奏
双重锤击,pk必满神技,刷图推荐点1维持扫地/射球/压制;
【dnf力法加点攻略 2023力法刷图加点推荐】sptp点满伤害占小碎霸满sptp百分之7-80,且两hit+冲击波判定,略显墨迹,故不推荐点满
炫纹爆弹,pk半满神技,刷图推荐点1维持斗神意志/加帧压制;
当前版本仅卢克房间可能用到,最后一hit的爆炸虽然伤害喜人但过于墨迹,日后魔兽副本推荐使用
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