玩家都清楚,设备性能决定了游戏体验,这一点在手机上同样不例外 。手机性能越强,游戏画面就越精美和流畅 。可以说,性能虽然是比较基础的需求,但重要性不言而喻 。
不过手机性能越强就越好吗?这肯定也不是的,在众多的电子设备中,手机最讲究“平衡” 。就像电池大了,会影响机身厚度和重量,那么手机便携的意义就没有了 。同样的原因,如果手机性能过强,功耗又不加以控制,不但续航撑不住,发热也会影响到体验 。
正因为如此,一款移动平台优秀与否,就在于它是否可以很好地把握这种“平衡”,真正做到“既要也要” 。
【详解第二代骁龙8的游戏体验 全新一代骁龙8处理器怎么样】性能能效兼备 玩游戏又稳又快
遍观当下的主流移动平台,第二代骁龙8在大众玩家口中确实有着不错的口碑,一方面性能够强,无论是CPU还是GPU,都是TOP级的水准,在最新的安兔兔V10跑分中,大部分搭载此芯片的机型都能跑到150W+的分数;另一方面,这款移动平台的能效表现也不错 。
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正好笔者手中有魅族20、小米13 Ultra几款新机,作为旗舰机,它们也都搭载了第二代骁龙8 。在《原神》“60帧+极高画质”的实战中,正常跑图+清怪,半小时平均帧率基本都能保持58-60帧之间,功耗差不多也是5W出头的水平,典型的“高性能、低功耗”,是十分出色的成绩 。
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魅族20 半小时原神功耗5.1W
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魅族20 半小时原神平均帧率58.7帧
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小米13 Ultra半小时原神功耗5.2W
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小米13 Ultra半小时原神平均帧率58.9帧
通过上述两款旗舰手机的游戏表现,不难发现,第二代骁龙8在性能和能效上达到了一种更为理想的平衡状态 。至于为什么能有这样的表现和成绩,其实还是与第二代骁龙8所采用的工艺制程、先进架构有关 。
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第二代骁龙8采用了台积电N4制程,CPU则采用了“1+2+2+3”的全新架构,即1颗3.2GHz的超大核、2颗A715+2颗A710中核以及3颗A510小核,比较特殊的架构设计,并且由于多了一颗大核,在处理多线程任务时性能也更强,这一点从各项基础跑分测试中也能看出来 。
新一代Adreno GPU同样强劲,它的图形渲染性能提升高达25%,能效提升高达45%,并新增对Vulkan 1.3的支持,带来高达30%的Vulkan性能提升 。
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此外,新一代Adreno GPU首次支持移动端光线追踪技术,并且骁龙还与游戏厂商合作,将光追体验带到了游戏之中 。比如高通与网易游戏雷火事业群在《逆水寒》手游中实现基于移动平台硬件加速的实时光追特性,带来栩栩如生的画面品质,打造更真实的武侠开放世界 。与此同时,高通和OPPO一直在光追功能开发、驱动测试等方面紧密合作,在游戏画面场景测试中,甚至可以在720P分辨率画面下,在启用光追时保持60帧稳定运行,同时还有不超过5W的功耗 。
这样看来,第二代骁龙8的“底子”还是相当不错的,它的CPU、GPU性能出众,能效也很有优势,在长时间的游戏过程中,依旧可以保持一个稳定的性能输出,也能满足玩家的游戏需求 。
Snapdragon Elite Gaming加持 手游体验升级
前面我们提到了移动端光线追踪技术,这是第二代骁龙8新增加的一个特性 。其实,除了光追外,骁龙还支持许多与游戏体验息息相关的技术,而它们都被统一整合到了Snapdragon Elite Gaming之中,拥有了50多项游戏技术优化,包含画面、操控、音效、网络连接等多个层面 。
前段时间,高通又推出了骁龙游戏超级分辨率技术,看名字也知道,这是一项可以提升游戏分辨率的新功能,同样属于Snapdragon Elite Gaming 。据悉,在该技术的加持下,可以进一步提升游戏画质,同时还能延长手机电池续航,真正做到了一举两得 。
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看到这里,熟悉骁龙的小伙伴是不是想到了VRS Pro可变分辨率渲染和Adreno图像运动引擎 。
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