模块HTML 网页中 , 浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本 。<!-- 页面内嵌的脚本 --><script type="application/javascript">// module code</script><!-- 外部脚本 --><script type="application/javascript" src="https://www.huyubaike.com/biancheng/path/to/myModule.js"></script>上面代码中由于浏览器脚本的默认语言是 JavaScript 。因此type="application/javascript"可以省略 。
浏览器同步加载 JavaScript 脚本可能会产生的问题默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本.即渲染引擎遇到<script>标签就会停下来,等JavaScript脚本执行完后,再继续向下渲染 。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间 。下载完成后,在执行 。如果脚本体积很大 , 下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞 。用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应 。这显然是很不好的体验 。然后就出现了异步加载脚本的两种语法
异步加载脚本的两种语法 defer或async<script src="https://www.huyubaike.com/biancheng/path/to/myModule.js" defer></script><script src="https://www.huyubaike.com/biancheng/path/to/myModule.js" async></script>上面代码中,<script>标签打开defer或async属性 , 脚本就会异步加载 。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行 , 而是直接执行后面的命令 。
defer 与 async的区别是defer:要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async:一旦下载完 , 渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染 。一句话 , defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行” 。另外,如果有多个defer脚本 , 会按照它们在页面出现的顺序加载 , 而多个async脚本是不能保证加载顺序的 。
浏览器加载 ES6 模块浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性 。<script type="module" src="https://www.huyubaike.com/biancheng/foo.js"></script>浏览器就知道这是一个es6模块 。浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器 。即等到整个页面渲染完,再执行<script type="module" src="https://www.huyubaike.com/biancheng/foo.js"></script>模块脚本也就是说 type="module" 等价于 defer如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行 。
模块引入的注意点模块之中,可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略 , 需要提供绝对 URL 或相对 URL) 。也可以使用export命令输出对外接口 。同一个模块如果加载多次,将只执行一次 。
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异1.ommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,输出的是值 。ES6 模块输出的是值的引用 。2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口 。3.CommonJS 模块的require()是同步加载模块 。ES6 模块的import命令是异步加载,
详细说下他们的第1个差异CommonJS 模块输出的是值的拷贝 , 也就是说 , 一旦输出一个值 。模块内部的变化就影响不到这个值 。请看下面这个模块文件// lib.jsvar counter = 3;function incCounter() {counter++;}module.exports = {counter: counter,incCounter: incCounter,};
上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter 。然后,在main.js里面加载这个模块 。
// main.jsvar mod = require('./lib');console.log(mod.counter);// 3mod.incCounter(); //调用console.log(mod.counter); // 3
上面代码说明,lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的值 mod.counter 了 。这是因为mod.counter是一个原始类型的值 , 会被缓存 。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值 。
// lib.jsvar counter = 3;function incCounter() {counter++;}module.exports = {get counter() {return counter},incCounter: incCounter,};// main.jsvar mod = require('./lib');console.log(mod.counter);// 3mod.incCounter(); //调用console.log(mod.counter); // 4
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样 。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用 。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用到被加载的那个模块里面去取值 。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了 , import加载的值也会跟着变 。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块 。还是举上面的例子 。
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