至此一个简单的透视就写完了 , 本系列也完结力....
后记:
感觉有些地方逻辑讲的不是很清晰,有问题可以在评论区里提
里面写的偏移全都是写死的,等CSGO一更新就不能用了,解决这个问题的方法,就是写一个特征码查找,但不能保证所有人都是来学思路和方法的,对于直接copy代码的,起码偏移要自己找一下 。
方框、自瞄、防闪其实也写了,但感觉不是很适合在这里发 , 如果后面想发了,再写一个补充篇吧
因为是从一堆功能中抽出一个小透,所以可能报错,少点什么东西,能自己补的自己补一下,不能的评论区说一下 , 我来补
【【C++】从零开始的CS:GO逆向分析3——写出一个透视】
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