山脉亚龙
护甲与魔法抗性: 6+3%/12+6%/18+9%→ 3+2%/6+4%/12+8%
炼狱亚龙
法术强度和攻击力:4%/8%/12% → 3%/6%/12%
海洋亚龙
每5秒回复损失的生命值:3%/6%/9% → 2%/4%/8%
远古巨龙增益
每1秒灼烧伤害:60 → 100
文章插图
系统调整
虚弱
虚弱一向是防守、攻击、辅助兼备的绝佳选择;自从上一次获得加强后,这个情况也变得更加明显 。它作为强力防御、消耗工具的地位将保持不变;然而我们将缩短它的范围,降低它在追击中发挥的作用 。
范围:7 → 5
防御塔镀层:
我们针对防御塔镀层收集了大量的玩家反馈 。不难看出,大家对这一机制的反响十分良好 。但与此同时 , 玩家也认为游戏中可与镀层互动的时间太短,希望我们能作出调整 。不仅如此 , 还有不少反馈指出,由于时间紧迫,玩家往往无法使用第一只峡谷先锋摧毁镀层 。因此,我们准备推后防御塔镀层掉落的时间,同时解决这两个问题 。
防御塔镀层结束时间:6分钟30秒 → 7分钟
早期防御塔保护
目前,由于镀层的作用,防御塔可以在对局早期承受更多伤害 。因此,我们将放宽以前对早期攻击防御塔的一些限制 。
中路与单人路防御塔:前3分钟增加50护甲和魔法抗性 → 前2分钟增加50护甲和魔法抗性
防御塔伤害
在对局的极早期,高水平玩家和团队合作默契的玩家往往能够在承担较小风险的情况下完成“2对1”或“3对2”的越塔行动 。我们并不介意在某些情况下出现这样的现象,但就目前而言 , 我们认为这些玩家承担的风险略显不足 。所以,我们将提高外防御塔的早期伤害,使对局前几分钟的越塔操作变得更加危险 。
外防御塔攻击力:182~332 → 200~325 (0~17.5分钟)
防御塔反拆塔机制时长
我们并没有将这一机制与防御塔镀层同步,而是将它与第一批中立地图目标的登场计时进行了关联 。这一机制的设计初衷是避免玩家在对线阶段抱团;然而,我们想要鼓励玩家集体行动,夺取对局早期的中立地图目标 。因此,我们想要避免出现“用地图目标鼓励玩家抱团,同时用防御塔阻止玩家抱团”的矛盾情况 。
前6分钟30秒 → 前5分钟内 , 当附近有多个敌方英雄时,防御塔将获得额外抗性 。
2名英雄:10护甲/魔法抗性
3名英雄:50护甲/魔法抗性
4名英雄:150护甲/魔法抗性
5名英雄:250护甲/魔法抗性
新皮肤
驯龙炮手 崔丝塔娜
将于北京时间8月19日早上10点推出
灵能特工 莎弥拉
将于北京时间8月26日早上10点推出
灵能特工 凯尔
将于北京时间8月26日早上10点推出
灵能特工 易
将于北京时间8月26日早上10点推出
灵能特工 劫
将于北京时间8月26日早上10点推出
战争机器 赛恩
将于北京时间8月26日早上10点推出
游戏评价 以上就是乎语百科小编给各位玩家总结的,英雄联盟是一款非常好玩有趣的游戏 , 游戏内容也非常的丰富多彩,喜欢感兴趣的小伙伴赶快积极下载体验一下吧!
【英雄联盟手游LOL手游8月18日3.3B版本更新内容一览】
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