现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么

现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上 , 这合理么1游戏价格是个比较复杂的问题,不分析其中的原理就谈合理是毫无意义的 。
为什么3A大作会便宜?要明确一点的是,绝大多数3A游戏在首发的时候的价格并不便宜 , 只不过经过一段时间价格调低了而已 。关于降价可以有以下三个重要原因

  • 质量差
质量差是很多游戏降价的重要原因,诸如《圣歌》《辐射76》这两款游戏堪称游戏界的两大雷区 , 糟糕的质量不由分说 。但是首发的时候价格还是挺高的,只不过各种问题暴露出来之后,即便是买几十块钱也没人愿意买了 。
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  • 带动销量
一些游戏虽然质量不是特别差 , 但是销量也并不是很好 。可能是因为游戏本身并不能吸引太多玩家 , 也可能是一些其他因素 。例如《荣耀战魂》这款硬核格斗游戏本身素质还是不错的,但是由于过于硬核,加上育碧的土豆服务器也不给力,《荣耀战魂》的价格持续走低,最后时不时就会免费送一波 。降低价格的目的很明显,多买一份是一份吧 。
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  • 官方福利
像索尼第一方工作室旗下有很多3A大作,像《战神4》《神秘海域》《地平线》这样的游戏不仅质量极高,而且销量也并不低 。首发价格也要300多元,加上国内黄牛一炒,价格也是挺恐怖的 。
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不过经过一段时间,索尼官方会将一些游戏设定为“永久降价”,虽然可能没有几十元那么低,但是相比原价来说已经非常低了 。
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  • 时间久远
一些老游戏由于时间久远,已经没有多少销量了,只能凭借不断打折和降价来吸引玩家购买 。像PS3时期经典大作《战神3》,到了PS4时期再一次重置进行销售,等到销量上不去时 , 就开始降价处理 。现在真的几十块钱就能够买到了 。
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暴雪暗黑3为什么贵?暴雪这个公司有时候也是让人摸不着头脑,很多时候都会搞一些“骚操作”,例如“你们没有手机嘛”这种问题居然也能说得出口 。下面就来说说暗黑3为什么贵吧
  • 质量高
虽然暗黑3的口碑不如暗黑2,但是暗黑3的质量跟一般游戏相比还是说得过去的 。作为一款刷刷刷的游戏 , 能够有如此顽强的生命力,也从侧面证明这款游戏还是受玩家喜欢的,这也是价格能够高一些的原因 。
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  • 暴雪头铁
很多游戏公司会采用降低售价来拉动游戏销量,但是暴雪就是一种“我是你长辈”的霸气,他想怎么着就怎么着,玩家爱玩玩,不爱玩就拉倒,他就是要这样搞 。
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结论不同平台不同公司的不同游戏之间是很难直接比较的,发售时间、发售平台、销售策略都有差异 , 暴雪暗黑3贵还真没啥不合理的,毕竟人家做的游戏,想卖多少卖多少呗 。
现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么

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现在不少3A大作只要几十块钱就能买到 , 而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么2决定价格的,永远都不是成本 。首先说下什么是3A , 总结起来就是:高金钱投入,高资源投入,以及高时间投入 。众所周知,现今能以3A自诩的游戏,大多有着惊人的开发投入 。从一款产品从创意到最后立项 , 需要经过层层审查 。比如前期的游戏策划书,其中就包括游戏玩法设计,投入成本预算,以及预期收益 。而后是进行市场调研 , 以调查问卷的形式,收集玩家对游戏的期待程度,而后便是演示DEMO , 最后是公司投钱,立项开始制作,再到最后的上架发售 。这个过程,就是一款3A的投入过程,有公司的研发资金投入,更有主导工作室的开发时间投入,也包含了宣发部门的广告投入 。比如《赛博朋克2077》,就是3A级的投入
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这些投入汇集起来就是一款游戏的所有开发成本,但在游戏定价时 , 开发成本只是一个定价参考项,而非完全依照成本 。但可以肯定的是 , 游戏预期总收益不会低于开发成本,从而直接反应在游戏单价上 。以上,便能说明《暗黑破坏神3》为什么还能常见保持原价 , 即便偶有打折,也都维持在100元左右的价格 。

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