魔兽世界怀旧服:维希度斯和枯须峡谷被玩家吐槽“又枯又虚”,这两个名字有何特别之处1维希度斯是安琪拉神庙的可选BOSS,俗名软泥怪,谈到这个boss大家也许会笑出声来,因为这个boss的上榜让玩家非常不能理解,但是在14年前也许玩家根本都不知道该如何击杀《安其拉神殿》的维希度斯 。当年很多公会在开荒安其拉的时候看到这只boss选择最多的就是放弃 。而当年很多公会虽然顺利击杀了克苏恩但是却留下了这只boss一直没有击杀 。直到后来大家知道该如何击杀后才掉头杀死维希度斯 。在没有改版之前的维希度斯在生命最后1%的血量时需要在1分钟内承受超过100次寒冰属性的伤害会被杀死 。虽然当年团队配置里有法师,但是由于蓝量的紧缺很多时候是无法完成这一击杀条件的 。后来人们找到了各种可以产生冰霜伤害的武器、药水、附魔才成功击杀了这只软泥怪 。而由于信息不流通很多公会当时依旧不知道如何开荒维希度斯 。也成为了当年经典旧世最容易被玩家遗忘的boss 。枯须峡谷是阿拉希高地的一处地名,被枯须狗头人占据 。具体位置在阿拉希落锤镇东面,沿着山走,看到有上山的路就往里钻,在几次碰壁后会找到的 。魔兽世界怀旧服:维希度斯和枯须峡谷被玩家吐槽“又枯又虚”,这两个名字有何特别之处2
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《魔兽世界》怀旧服8月9日凌晨两点开启压力测试,登录游戏到选择服务器页面时只有两个服务器,一个是普通服务器枯须峡谷 , 另一个是PVP服务器维希度斯 。大家都知道《魔兽世界》里面的服务器名称都是取自游戏里面的丰富内容,各种各样包罗万象的名称 。“维希度斯”这个名称是取自经典旧世里面《安其拉神殿》这个副本的其中一个BOSS 。这个BOSS的设计是比较成功的 , 在当时的游戏中由于不像现在有各种插件,所以当时的团队在不了解这个BOSS的机制时 , 没有任何办法攻略下来 。最终几乎所有的团队放弃了攻略这个BOSS 。
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“维希度斯”这个BOSS的机制在当时属于非常苛刻的设计,BOSS可以分成三个阶段,P1阶段必须使用冰系魔法攻击,不看伤害大小只看伤害次数,直至BOSS被冰冻;BOSS被冰冻以后就开始了P2阶段,全团必须立刻包围BOSS,所有人员切换身上攻速最快的武器对BOSS进行攻击,一样的机制只看攻击次数不看攻击伤害,直至BOSS分裂成“小水滴”;BOSS分裂成“小水滴”正式进入P3阶段 , 而P3阶段应该才算是真正的BOSS战,全团以消灭“小水滴”为目标,所以说P3阶段才算是真正的BOSS攻略战 , 前面P1和P2阶段的都可以算作准备工作,如此重复P1和P2阶段的BOSS战,当BOSS聚合时剩下10%的血量时就会最后一次分裂,然后最后一次P3围殴,就能推倒这个BOSS 。“维希度斯”这个BOSS在当时的情况是因为玩家不了解这个BOSS的机制,导致杀不死它,而这个BOSS在“安其拉神殿”又属于可以选择的BOSS,所以当时的团队就把他略过了 。如果回到当时的经典旧世年代 , 玩家不能选择略过这个BOSS的话,这个拦路虎保守估计应该可以阻挡玩家几个月的时间;而且当时攻略这个BOSS还需要自然抗性装备以及冰系魔杖等等装备的准备工作,这个准备阶段也需要花费玩家们不少的时间 。当时在哪个年代“克苏恩”都被攻略了,但是还留有这个“软泥怪”在一旁 。
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“枯须峡谷”这个服务器的名称取自“阿拉希高地”的一个地名 。这个地方能算得上特殊的就是比较偏僻,部落方基本上去“阿拉希高地”练级的玩家应该为了找到它而迷路过;它不光偏僻,而且这条小路由于地理位置的原因还很有迷惑性,玩家不去试图寻找的话基本很难找到它 。
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以上就是今天带给大家的游戏内容,希望能帮助大家 。骨灰玩家有什么指正的请在下方留言,和大家一起分享一起怀旧!魔兽世界怀旧服:维希度斯和枯须峡谷被玩家吐槽“又枯又虚” , 这两个名字有何特别之处3枯须峡谷在阿拉希高地地图右上角,狗头人的基地,里边有阿拉希高地水晶糸列任务 。另一个是希利苏斯团本的一个boss名字 。该怪只能用冰糸攻击击杀 。【魔兽世界怀旧服:维希度斯和枯须峡谷被玩家吐槽“又枯又虚”,这两个名字有何特别之处】
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