布阵之所以说要合理 , 是因为军棋还讲究兵势 。如果你一边放置的都是小棋,那么对方一通乱吃,可能会造成旅长像司令 , 或者自己最后的司令成为光杆司令的场面 。那样子,就不利于自己一方的判断、防守与进攻了 。
以我的经验,军棋两边,,都至少要配备一只旅长以上的大子,以此来阻挡对方大子的进攻,判断其大子的级别 。
经常地 , 我们也可以看到,往往师长后面,都藏着一颗炸弹 。这虽然是很老套的一招 , 却是百试不灵的杀司令、军长的神器 。
军棋的魅力,我觉得就在于其谋略性与刺激性 。因为你看不到对方的棋子,不能凭借棋子的多少来断定自己的优劣势 。在每一次棋子的碰撞 , 每一次虚虚假假的掩护、进攻、威胁之中,你都能体验到这项棋类游戏的魅力所在 。
我就喜欢用连长或者营长装作炸弹去追对方的大子,用炸弹出其不意 , 声东击西地去让对方的大子自投罗网 。这样的下法,如果得逞了,是很有成就感的 。
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而且 , 相比两个人的军棋,我更喜欢四个人一起下的军棋 。因为四个人一起下的军棋,讲究与队友的相互配合 , 要遏制敌方两者之间的联系,比两个人的军棋玩法还更刺激一些!
如何下军棋3军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营 。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线 , 只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击 , 行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动 。
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工兵行棋比较特殊 , 只要在铁路线上,在没有挡路的情况下 , 可以拐弯 。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于?。涣硪恢质浅け?nbsp;, 其它棋子撞上地雷均同归于?。ㄋ娇角跋仍级ü嬖颍?。这两种说法在实际战斗中均能说得通 。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路 。
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