lol打野怎么打1各位小伙伴们,好久不见啦 。大家有没有想你们的丁丁老师呢?今天丁丁老师就来为大家好好的讲一讲关于打野最需要注意的东西 。不是意识不是操作,而是大局观 。
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我们来举个例子吧 , 最近有粉丝私信丁丁老师说:“我打野喜欢用盲僧,螳螂这类前期gank能力很强的英雄 , 到了中期小团战能拿到3杀甚至4杀,就是赢不了,为什么?”大家有没有遇到过这种情况呢?不单单是打野 。包括上路中路还是下路,都会遇到这种情况 。“我打的好好的,而且看着优势也很大,但是打着打着就输了” 。
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这类问题就是大局观的问题了,这里插一句DOPA说过的一句话“这个游戏最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打酱油的 。”丁丁老师很认同这句话 , 在丁丁老师看来打野就是要帮助线上扩大优势挽回劣势的,地位仅仅高于辅助 。说句不好听的,打野就是给线上当“狗”的 , 团战把自己该打的伤害或者控制打完就差不多了 , 很少有职业赛场上双C起不来单靠着一个打野取得胜利 , 所以把心态放平我们要的是赢,而不是C 。
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说了这么多,我们来说一说什么是大局观?如何培养自己的大局观?让我们由点及面逐一分析一下,首先是英雄 。
对英雄的熟悉是我们培养大局观的第一步,我们所使用的英雄,弱势期是什么时间点?强势期是什么时间点?我们团战能力是否大于单带能力,我们的3v3小规模团战能力是否强过敌方 , 这个就是我们要首先考虑的 。不光是需要考虑我们使用的英雄 , 还要考虑友方英雄与敌方英雄 , 关于英雄细节这些东西,丁丁老师再此不做重点强调,我们要重点强调的是下一步也就是线上 。线上分为4条,分别是上,中,下 , 野区 , 千万不要忽略野区哟 。打野之间相互博弈也算是一种特殊的对线啦 , 我们重点来说一下野区 , 打野英雄一共也就三大类,节奏,团战,carry,而这三类英雄代表的是三个不同的时间点 。节奏打野代表了前期节奏和中期小团战,团战打野代表了中期和后期的团战,carry打野则是代表了中期到后期的输出 。
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在此我们抛开carry型打野,因为目前版本不是一个中路拿扇子妈或者是功能性中单去保男枪或者千珏的版本了,我们就说说节奏和团战两类打野 。
首先要注意的是关于“人头”的态度 。就是四个字“不抢不让”我们要做到不刻意的抢人头,也不会去刻意的让人头,打出该打的伤害就好 。第二点就是gank,我们gank一定不要冲着杀人去,我们gank也可以分为两步走,就是第一步上去打血线和召唤师技能,第二步再迂回杀人,很多很多的打野玩家总是过来帮一波打出对面闪现来就走了,就不管了?。。≌庋鍪蔷源砦蟮?nbsp;, 因为你打出敌方闪现来了 , 我方英雄必然会激进或者是压线 , 这样肯定会把敌方打野召来,线上英雄一死就得不偿失了 。这也是很多线上玩家崩了埋怨打野的原因,不是没有道理的 。在此丁丁老师加粗强调了,大家千万不要再犯这种低级的错误了 。
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还有一点,弱势(后期)英雄要多帮,强势英雄打反蹲,这一点也是很多玩家都会烦的错误,大家可能会想“我家上路英雄线上比较强势 , 我多去帮帮他能拿到人头 , 中路是个后期过去也没什么用 , 而且对面中路英雄线上强势 , 把我血量打底了就不好了 。”这么想的结果就是 , 你帮上路可能拿到一两个人头,然后上单开始激进,结果被反抓好几次优势葬送 。中路一直没人管,对面中单肆无忌惮的压制你家中路,等到了中期打团,抛开下路不说,敌方输出点要强过你家的输出点很多,上路优势全送回去了 , 我想结果不用我说大家也能想到了吧 。我们要做的是,等我方强势英雄压线的时候去打反蹲,平时多去中路走走让敌方中单不敢那么肆无忌惮的压制我方英雄,这一点也属于心理战,大家一定要学会哟 。我们玩打野就要做到 , 用你的血线去换对方线上英雄的血线,用你的技能去换敌方线上英雄的技能,保证队友能起来才是打野该做的本职工作 , 能不能C这一点不是我们要考虑的 。
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