泰拉瑞亚1.3骗伤法装置 《泰拉瑞亚》骗伤介绍及原理分析


泰拉瑞亚1.3骗伤法装置 《泰拉瑞亚》骗伤介绍及原理分析

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《泰拉瑞亚》中很多玩家都不知道什么是骗伤,今天小编带来《泰拉瑞亚》骗伤介绍及原理分析 , 一起来看吧 。
【泰拉瑞亚1.3骗伤法装置 《泰拉瑞亚》骗伤介绍及原理分析】 利用史莱姆的小额攻击躲避更高的伤害
游戏中人物在受到伤害的时候会触发短暂的无敌时间 , 一闪一闪的 。所以有时候可以让人受到小的伤害,然后利用这个无敌的时间躲过更大的伤害,这就是骗伤 。
配合星辰披风、十字项链效果更好 。十字项链效果是延长无敌时间,打死丛林的模仿者(宝箱怪物概率掉落),十字项链合成的几个饰品也有这个效果,都可以用来骗伤 。
水母骗伤
更进一步说,在PC版本中玩家先在一个持续受到伤害环境中(例如岩浆等地方)攻击怪物 , 怪物也会攻击你,但是因为你持续受到伤害,所以系统判定伤害的时候,会根据伤害的优先程度计算,其实这个算是一个限制了 。很多的时候会漏算了怪物的攻击 , 因为持续伤害的优先级比怪物一般伤害重要,这就导致了所谓的骗伤 。
但是似乎后来设计师和谐了这种近战职业骗伤玩法 。骗伤的打法在1.3就已经被修复 , 但是在最新的1.3.0.8版本中似乎又可以用了 。
常用的是“地牢尖刺”骗伤,在受到更大的伤害前触碰一下尖刺 , 以此达到骗伤的目的 。史莱姆、水母雕像也可以用来骗伤 。
现在大家都知道泰拉瑞亚骗伤什么意思了吧 , 这个原理还是很容易理解的,尝试一下吧 。

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