c4d将球体加载在克隆层中后显示不出来C4D的模型原本就是一个套着一个的,如果需要立方体显示出来,方法其实很简单;
方法一:隐藏外部的模型,点击模型显示不可见的点 。然后直接修改立方体,改完以后再把点取消即可 。
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方法二:把立方体的坐标移到外部,修改完再恢复0坐标即可 。
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C4D如何让坐标轴回到物体中心1、打开软件;添加两个基本对象,一个球体和一个立方体;以这两个对象为例 。
2、在操作界面的右上角,鼠标框被选中:立方体和球体 。此时,将同时选择两个对象 。
3、按Alt+G组合这两个对象,看看风景 , 这就是问题所在,看到坐标轴不在物体上 。
4、现在 , 需要将轴移动到对象的中心 , 然后需要这样做:在界面的菜单栏上单击网格,并在弹出菜单中单击“重置枢轴对齐” 。
5、此时 , 对话框将弹出;在这里勾选“使用所有对象” , 然后单击“执行”,坐标轴将自动移动到对象的中心 。
6、关闭对话框;可以看到坐标轴现在显示在立方体上;如果想在球体上显示它,点击界面的右上面板 , 打开组,展开球和立方体,然后点击鼠标下的球,然后坐标轴显示在球体上,如果希望多维数据集显示轴,请单击多维数据集 。
c4d如何给玫瑰模型建材质球材质没给出来啊,双击材质球 , 在纹理里加载图像即可 。
怎么把保存好的c4d模型改为可编辑1.在Cinema 4D软件中打开已经保存好的模型文件 。
3.然后右键点击该对象 , 在弹出的菜单中选择“转换为可编辑对象”或“转换为可编辑材质”,这样就可以将其转换为可编辑状态了 。
注意:转换为可编辑对象或材质后,一些原先的参数和设置可能会被改变或丢失,因此在进行转换之前需要确认保存好备份 。
c4d怎么在立方体上挖洞可以使用布尔对象进行挖洞 。
因为布尔对象可以将两个不同的对象合并为一个,从而实现在一个对象中创造出一个形状 。
通过选择一个要挖洞的形状来创建布尔对象,并将其放在要挖洞的对象上方,然后选择“使用子对象A”或“使用子对象B”来选择要保留或删除的形状,最后点击计算 , 就可以实现在立方体上挖洞的效果 。
除了布尔对象,还可以使用切割工具、刀具等其他工具来实现效果 。
c4d怎么把轴归到物体上答:方法如下:
1、打开软件;添加两个基本对象,一个球体和一个立方体;以这两个对象为例 。
2、在操作界面的右上角,鼠标框被选中:立方体和球体 。此时 , 将同时选择两个对象 。
3、按Alt+G组合这两个对象 , 看看风景,这就是问题所在 , 看到坐标轴不在物体上 。
4、现在,需要将轴移动到对象的中心 , 然后需要这样做:在界面的菜单栏上单击网格 , 并在弹出菜单中单击“重置枢轴对齐” 。
5、此时,对话框将弹出;在这里勾选“使用所有对象”,然后单击“执行”,坐标轴将自动移动到对象的中心 。
6、关闭对话框;可以看到坐标轴现在显示在立方体上;如果想在球体上显示它,点击界面的右上面板,打开组,展开球和立方体,然后点击鼠标下的球,然后坐标轴显示在球体上,如果希望多维数据集显示轴,请单击多维数据集 。
C4D怎么做亚克力材质但是在材质球上面“透明”一项,折射率预设里面可以选择“有机玻璃”实际效果已经非常像亚克力材质了,你在这个基础上微调,加上环境什么的,就很简单
【在c4d中如何把球体制作成球形框架?,c4d将球体加载在克隆层中后显示不出来?】C4D,怎么做亚克力材质的话,这个肯定是需要相应的对进行粉碎,然后进行除杂质处理 。
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