关于物理引擎简述 物理引擎


关于物理引擎简述 物理引擎

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小伙伴们,你们好 , 小龙今天来谈谈以上物理引擎 , 关于物理引擎简述问题,那么下面分享给大家一起了解下吧 。
1、物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映 。
2、为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现 。
【关于物理引擎简述 物理引擎】3、然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了 。
文章到此就分享结束,希望对大家有所帮助 。

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