MonsterHunterRiseSunbreak在短短一个多月内又卖出了100万台


MonsterHunterRiseSunbreak在短短一个多月内又卖出了100万台

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Capcom宣布 , MonsterHunterRiseSunbreak现已在全球售出超过400万台 。上个月,出版商宣布,自2022年6月30日发布以来,其《怪物猎人崛起》的高级扩展已在全球售出超过300万部 。快进一个月,卡普空现在宣布又售出100万部 。
“Sunbreak对Rise来说是一次巨大的溢价扩张 。该游戏因其新的地点、怪物和前所未有的狩猎动作而备受赞誉,该游戏通过8月份的免费游戏更新引起了玩家的兴趣和热情,这有助于推动销量超过400万台”,新闻稿中写道 。“从长远来看,Capcom希望通过未来持续的免费游戏更新来进一步增加销售额 。”
Capcom还宣布 , 自2021年3月推出后,《怪物猎人崛起》的全球PC和NintendoSwitch总销量现已超过1100万 。
MonsterHunterRise和Sunbreak扩展包现已面向NintendoSwitch和PC全球发售 。
这是我们在评论中不得不说的关于Sunbreak扩展的内容 。
所有武器的新切换技能在设计时都考虑到了交换机制,很好地补充了每种武器的基本动作 。长剑仍然占据主导地位,这不仅要归功于一些可能最终成为元的新切换技能,例如极具破坏性且相对易于使用的神圣鞘组合,而且还有大量使用切换技能交换的机会 。例如,可以在SilkbindSakuraSlash和SpecialSheathCounter与怪物连接后立即交换SwitchSkills,从本质上让猎人取消Sheating动画并比以前更快地重新投入战斗 。其他武器,例如大剑,已经获得了切换技能 , 不仅使它们更容易使用 , 例如强臂架式,而且还略微改变了武器的演奏方式 , 例如SurgeSlashCombo,它允许访问一些新的稍快的、非充电的组合 。可以肯定的是,并非所有新的切换技能都处于同一水平,并且计数器数量的增加无疑会让一些人失望,但无论您喜欢使用哪种武器,增加的多功能性都是一个明确的优势 。
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