魔兽世界里的位面是什么


魔兽世界里的位面是什么

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1、在《魔兽世界》的背景故事中 , “位面”是一个相对其他奇幻作品来说较为独立的概念,指的是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“ 。而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个 , 而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的“现实” 。
2、卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题 。小退(返回人物列表)就可以重置相位 。
3、从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样 。别人组你以后 , 所有人会传送到队长的服务器进行游戏 。这提高了游戏的可玩性(比如不用转服了 。
【魔兽世界里的位面是什么】4、简单点说就是 , 你本应该传送到其他服务器的地图 , 但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器,但是BUG导致你无法回到原来的服务器 , 这时你就会在一个独立的服务器了 。比如你在A,打算去B , 但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面 。

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