什么是广告的本质,哪家公司好,文案和设计谁主导?

有朋友问我, 广告本质上起什么作用, 叶茂中很牛逼吗?还有哪个公司比较屌的?文案和设计怎么感觉设计牛逼一些 。 你能不能用通俗简单的一句话式的说一下 。
我觉得这些虽然是常识问题, 但有些往往看似越简单, 其背后越有复杂的机制, 所以我以更简单的叙述来回答一下 。
对于广告
最牛逼的诠释就是几十年前的那句, 广告唯一的目的就是促进销售 。 放到现在, 依然成立, 其他对于广告的诠释, 都是浮云 。
当然, 有人会说, 不是所有广告都是促进销售, 可是, 无论是商业领域或非商领域, 归根结底都是让受众知道了解, 并产生他所期望的受众行动, 达到他所想要的目的 。 所以, 无销售, 不广告 。
对于营销理论
最经典的就是4p理论, 其余的无论何人何时如何衍生出来的声称要颠覆4p理论的, 都是赝品 。

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对于本土广告营销公司
一般而言, 首先由个人白手起家且没有同类公司工作背景的人创立的公司, 其次是有过同类公司工作背景的人创立(拥有4a或其他公司工作背景)的公司 。 首先第一类, 我脑海第一时间蹦出的是叶, 华, 张三家公司 。 这三家本土公司, 目前早已走上全案营销策划的路上, 提供一站式企业营销战略服务 。
叶最久, 华次之, 张最末(按成立时间算)叶算是中国本土广告的领路人, 启蒙了一代代广告从业者, 是众多广告人的启蒙老师 。 华走到现在广告公司文案做什么, 算是本土广告的洋为中用中西结合的继承者, 而张是叶的翻版, 趟着叶的路子走到现在, 颇具规模 。
同时这三人都已出书立传, 著作等身, 但又不尽相同 。 综合对比总结, 相同点都希望在行业留下一定的个人观点, 不只是实战应用, 而是指导理论, 促进行业发展以及影响企业与社会 。 同时又直接为自己打广告, 提高个人及所属公司知名度, 赢得客户 。

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不同点是三个人著作, 叶谈经验多些, 个人感受多些, 同时他最近的著作已经表明他发现并创新一种理论, 要和西方经典的理论并驾齐驱 。 他已经不满足实战广告公司文案做什么, 而是要务虚, 除了企业家, 更是向着广告学家, 学者的身份靠近 。
华相比这两人, 所著最有系统性、深度、完成度 。 同时在前人基础上衍生出新的概念和观点, 比较实用 。
而张, 就最近出版的大部头的案例集中, 一句话说明, 就是融个人心语, 几点牢骚, 公司广告于一体的客户案例集 。 同时, 他是叶的翻版, 大部分都在学叶, 不过也达到了照虎画虎也成虎的效果 。
这三家, 如果单论知名度影响力的话, 依我看来, 叶第一, 华第二 。 而张自己定位于中国第二的策划公司, 显然是把对他有知遇之恩的叶大哥排在第一 。
第二类本土广告公司, 是拥有同类公司工作背景的人出来另立门户(尤其有4A工作背景的人)从上市公司到各个创意热店以及半死不活的小作坊, 都在与国际公司以及其他本土和甲方的广告公司抢食吃 。
对于文案
愈复杂愈简单, 愈简单愈复杂 。 市面上关于文案的书籍多如牛毛, 各家各派各方法, 简直迷瞎你的眼 。 那到底什么是文案, 该如何定义, 该如何撰写, 会达到预期的效果吗, 抱歉, 很难讲, 这个只能靠自己的天赋以及后天的训练和教带你的人, 除此无他 。
如果要定义, 按我自己的想法, 忝个脸说一下, 应该是承载, 传播商业(思想/文化)信息的一切文稿, 是创意的载体, 是设计的总纲 。

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对于设计
设计是什么, 该如何设计, 这个我不细说, 因为有很多牛逼的人更专业, 同时有太多的教材和案例可以去看 。
不过要细分领域的话, 通常来说, 对于广告设计, 最普遍的是平面, 其次是UI 。 平面由来已久, 最初是和文案搭配, 通过印刷媒体进行宣传 。 最初的平面, 都是手绘, 牛逼的很, 是半个画家甚至艺术家 。
UI, 是计算机领域的产物, 主要是视觉方面, 通常和交互连在一起 。 具体的, 有好多专业的书籍可以学习 。
当然, 设计师和艺术家是有区别的, 广告设计师是站在用户视角进行表达, 而艺术家则是注重自我意识的表达 。

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