如何在文案层面快速提高用户体验?这里有8个文案改进方法

【文章摘要】当时我买错了东西, 申请退货, 打电话给客服, 答应把退货地址短信发到手机, 然后就没注意手机短信动态了 。 第二天, 要邮寄了, 才想起找地址, 在短信列表里找了半天, 没有发现, 又电话客服要求重发一条, 这时候才发现, 退货短信在前一天确实发过, 但是当我看到短信摘要的第一行字时, 在想:“这是什么鬼?”, 然后就看下一条去了 。 甚至我在想, 如果等晚一点再看短信列表时, 由于其他收到了其他短信, 我应该都不能很快知道, 这是小米发给我的短信
这里所说的界面文案, 主要是界面中的提示文案(包括短信文案), 控件中的文案, 功能或者运营入口的引导文案 。
怎么让人看到这些文字呢?这主要是视觉层的问题 。
如果你想要强化它们, 就请考虑以下几点:
【如何在文案层面快速提高用户体验?这里有8个文案改进方法】文字容器的形式(例如:模态弹窗, 浮层, 按钮, 运营图片, 提示块, 纯文本等), 容器的大小;
文字大小, 字体, 颜色, 留白;
周围图片或者图形的吸引力;
动画效果;
反之, 为了平衡界面中的元素, 也可以从这些方面进行弱化 。
保证识别度
这是基础的要求, 人人都知道 。

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但是视觉设计师可能为了美化页面或者依据现成的 UI 规范, 而给出了不合适的方案 。 这个时候, 你要么能和视觉设计师交流达成共识, 要么给出有说服力的证据和对方交流, 不要把这完全当成视觉设计师的工作而立马妥协了 。
说“人话”
实际遇到的问题分为三类:
1. 文案写得“像代码语言”或者“感觉诡异”
这个问题, 不好用语言描述, 就直接举例了, 如下图所示, 你说它没表达清楚吧, 细细一想也不是文案工作中需要改进的地方, 就是看着别扭 。

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具体的优化方法也就是, 多在纸上写写, 对比一下, 问一问周边人的看法, 当然快速问一下目标用户的看法最好
2. 文案写得太“文艺”, 让人看的云里雾里
目的是想把文案写的更有人情味, 情怀, 诗意一点, 但是弄巧成拙, 让人无法直观的识别和理解其意思 。
下图是小米的申请退货后的通知短信, 就属于这种问题:

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当时我买错了东西, 申请退货, 打电话给客服, 答应把退货地址短信发到手机, 然后就没注意手机短信动态了 。 第二天, 要邮寄了, 才想起找地址, 在短信列表里找了半天, 没有发现, 又电话客服要求重发一条, 这时候才发现, 退货短信在前一天确实发过, 但是当我看到短信摘要的第一行字时, 在想:“这是什么鬼?”, 然后就看下一条去了 。 甚至我在想, 如果等晚一点再看短信列表时, 由于其他收到了其他短信, 我应该都不能很快知道, 这是小米发给我的短信 。
情感化, 情怀是一个文案设计的高级目标, 但是要确保主要的信息能传达和表述到位 。
3. 文案写的有歧义
即容易让人产生不同的理解 。
这类问题的关键点在于, 能否发现歧义问题 。
促使用户产生预期的行为, 会有很多因素影响, 摆放的位置, 图片的质量, 视频效果等 。 这里我们只说文案 。
界面文案层面上, 强化用户行为的3个点:
表明好处, 例如:折扣, 优惠额度, 返现等
加入有“动作”的词, 例如:抢购, 发现, 去, 遇见等
提出一个好问题, 契合用户心中的那个“说话人”, 比如常见的“忘记密码了?”

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并且这种引导行为的方法, 更多的是多出现在提供内容的网站和内容App上

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上述的三点中, 前两点的基础是, 你得说清楚这大概是个什么, 有些东西你说清楚了这是什么, 感兴趣人就会去进行“预期的行为”;而第三点则是利用了人们的好奇心 。
用户体验终究是一种对产品和服务, 感性的认知和经历 。 所以需要从最终的感受来走查界面文案 。
提供安全感, 控制感
尽量让信息对称, 提供更多必要信息, 让用户有明确的预期 。

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