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比如冲滩一般负责战场前线的战斗压力,清滩负责点亮敌人给队友一个视野,火炮和坦奇负责远程火力输出,只是火炮不需要任何移动 。其实其他战车的战场职责都是基于机动性 。尤其是回合战是一个非常好的机动 。在很多老玩家手里,即使不开一枪,也能控制战斗局势 。更何况他们一开始就能冲进敌人的肉调查,安然无恙 。
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因此,坦克世界中的机动性是玩家必须100%了解的游戏元素,这样玩家才能在游戏中清楚地判断自己适合的战斗环境 。很多时候,《坦克世界》游戏的成败体现在一些细节的处理上 。毕竟不像坦克世界里传统的FPS游戏,游戏节奏相对较慢 。因为游戏中有很多内容和细节,细节的完美可以逐渐将胜利的天平向自己倾斜 。
【《坦克世界》新手入坑最实用的技巧 坦克世界T20的打法】
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