云顶之弈狼人出装(云顶之弈赌狼人阵容)
要点主要有装备、组成(羁绊)、海克斯、站位、节奏、上下限及阵容克制等方面 。 (个人理解 , 仅供参考 , 不喜勿喷 , 也别杠 , 我只是提供一个参考 , 想杠的就按自己思路走)
1.装备狼人泰坦水印羊刀 , 奎因青龙刀、电刀 , 卡米尔吹风 , 蛮子静止法衣 , 扎克反甲 , 离子(效果跟电刀有冲突 , 做一个就行) 。 装备的顺序就是重要程度 , 狼人没装备挠不动人 。 当然装备不是一成不变的 , 没羊刀可以换成电刀(可以蹭挑战buff) , 还有沙漏、死舞都不错 。 其实我觉得吹风的优先级仅次于狼人的的装备 。
吹有水印的敌方主力(没水印的看情况可以不吹 , 吹前排或者干脆就放在名流格)具体的在后面讲 。 奎因的主要任务就是缴械后排 , 现在大热的德莱文 , 寒冰 , 螳螂等物理阵容贼容易打(打死的没有水印的三星螳螂有十几个了 , 三星德莱文是打不过 , 打过一次三星刀妹 , 咱自己其实没多少经济去卡人牌的 , 有的时候一不小心人家就追三星四费了 , 但是只要没水印就白扯 , 德莱文除外) 。
静止法衣当然就是为了打法系阵容 , 打狐狸是劣势 , 只能通过勾心斗角和提高上限去打 。 扎克反甲就是顶刺客、刀妹、无尽德莱文、寒冰脸上 , 给狼人拖时间的 。 离子跟电刀是给减魔抗 , 没有减魔抗的话狼人还是物理伤害多于魔法伤害 , 有了基本持平 。
减疗可以给蛮子日炎或者奎因鬼书 , 其他的一些辅助装圣杯(对狼人的收益不低)、基克、伏击等可以给扎克 。 还有狼人可以刺转的 , 狼人的弱点就是有墙挠不过去 , 可以刺转跳过去 , 但是实际收益一般 。
2.组成(羁绊)该阵容主要是六人口成型(主要也是为了六人口赌狼人)有狼人、奎因、卡米尔、蛮子、扎克、老头组成四挑战、三炼金、俩精密 。
该阵容主要羁绊是挑战和精密 , 炼金有三个触发减伤即可 。 有挑战转 , 老头换德莱文(别说六人口没有德莱文(5%的几率) , 在六人口D三星狼我没见过不出德莱文的 , 这里德莱文是挂件(六人口能D出德莱文但是D到二星有难度 , 所以是挂件 , 能到二星给点装备还是很猛的))有精密的话就不变 , 别想着有精密了 , 不要老头 , 换个斗士凑双斗 。
老头的作用比双斗强太多了 , 被老头控死的刺客(老头的技能好像是给最近的单位而不是当前目标)能绕棋盘好几圈了 , 可以给老头基础蓝量装但是不要给蓝buff之类的(或者好几个蓝量装) , 能让他起手放技能的 。
这样的话起手直接给当前目标丢技能 , 不会丢给旁边跳过来的刺客 , 基本也放不出第二个晕了 , 当然正常情况老头也没装备拿 。
D出三星狼之后要升人口凑六挑战或者四精密 , 所以要跳过七人口到八人口才行 , 中间可以在七人口凑个双斗过度 , 但是最好的是偷摸上个机器人配合吹风有奇效 , 最低破个伏击也是好的 。
八人口能D出卡莎或者有挑战转就是六挑战 , 没有就凑四精密 。
3.海克斯除了炼金阵线(好像叫这个就是所有人都会享受炼金的效果)和及时注射其他炼金的海克斯没啥用 。
主要是挑战和精密的海克斯(当然破碎秒表也没啥用) , 和通用的海克斯 , 粉碎者(好像叫这个吧 , 就是攻击有百分比最大生命值伤害的)也不错 , 虽然狼也有百分比生命的伤害但是是当前的 , 挠没血了就挠不动了 , 后排的尽量不要拿 , 很后面的站位会有冲突 。 当然刺转狼人另论 。
4.站位狼人第一排靠边 , 挨着是有各种辅助道具的扎克(圣杯 , 基克 , 伏击等)蛮子吃另一边的辅助效果 。 打德莱文 , 寒冰等可以顶脸(棋子都是打最近的 , 狼放最边只有角里的是打狼人 , 挨着的棋子是打挨着狼人的棋子 , 就是扎克 。
通常都不会把主c放角落的 , 防勾的惯性 , 如果带着水印站角那就吹他 , 那个位置会被扎克拉出来的只要过了15秒 , 如果带了水印 , 加上吹风时间 , 狼人站他脸上让他打水印消失之前大概率打不死你狼人) 。
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