无论主剑术还是法印 。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾 。
因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击 。想走熊派的,轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出 。初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避 火烧比较轻松 。反正以后可以洗点改别的流派 。(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人,凯拉那有卖)
ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用,突变物也是 。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强,绿的加生命 。
ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了,好点技能 。
这个点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面,仅供参考 。
然后就剩[炼金]和[突变]没说了 。
【炼金】就是使用煎药 魔药 剑油 炸弹 和炼金技能(绿色)辅助战斗 。上述的任何一个流派都可以结合炼金!
可以说炼金是提高输出效率,保证生存的利器 。所以强烈建议大家早期就开始多跑路搜地图,尽量集齐各种蓝图并制作煎药魔药 剑油 炸弹,用好了可以大大减小战斗难度——辅助控场,提高输出 。
吃魔药和煎药都会产生毒性,默认毒性大于75%就掉血 。可以通过点技能【耐性提高】提高中毒临界和技能【耐力提高】来提高毒槽最大值 。
因为毒槽最大值和你能用的要都跟收集相关,也就是你有多少配方挂钩,所以注定了炼金术士是成型最慢的方向 。早期不建议大家花太多技能点点这个 。比较有用的几个炼金技能除了刚才这2个还有这些:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(有对应剑油就能减伤)、协同作用(后期进一步提高输出神技!让突变物最大加成变成60%)、猎人直觉(满肾上腺大幅加伤,适合熊套)、连杀快感(群战提高暴击率) 。
成型的炼金可以说是最无敌的,各流派通用 。因为药有很多种,总有办法弥补各流派缺点 。加上剑油(锁定的目标有伤害加成),炸弹(北风(冰冻)舞动之星(点燃) 龙之梦(中毒或爆炸),这3个最好用)等辅助,战斗会很容易 。
ps但是要全点出这些炼金技能真的需要很多点,得二周目才有可能 。
反正lz我是中周目后期才开始点炼金 。一周目中早期怎么利用好炼金很遗憾我也不清楚,大家得自己摸索了,欢迎吧友讨论补充 。
关于血与酒的突变——
第二个DLC 资料片血与酒中还添加了一个突变系统,增加了4个额外技能栏和一个突变槽 。
要解开这5个栏位需要先做任务——|面对改变|,我记得是去主城广场,那个税务官旁边那个地方就触发剧情接到,要是我记错了请自行在网上搜索 。(ps记得给送信小孩小费)
任务要先打2只黑豹,这个没啥可说的,就当大狗打了……然后再打一只黑豹……然后再打一只石像鬼 。
石像鬼相对难点 。越级打的时候,掌握好节奏 用重击 Alt闪身绕背,不断重复可以轻松过 。但如果没掌握这个节奏打出硬直循环,那你需要套坤恩滚刀磨了 。小心飞天落地的那个震荡,伤害凶残,要及时翻滚 。
等级高的血厚的有拜年剑的,当我没说 。
然后再打2只白蜈蚣,记得上剑油,吃金莺 。全程保持距离,它离你远的时候,(没金莺的话)就要连躲3次射毒 。然后等它钻地之后,看到你脚下土在动,就朝脚下放个亚登法印Yrden,然后闪身,它一出来就会定住 。然后打它的肚子(打背会反弹,拜年也不行),同级数情况下2波轻击或者一波剑舞就行了 。
ps建议一开始不要往里走,这样运气好的话你可以一只只打,容易一些 。
然后最后再打一只蜈蚣,方法同上 。OK,然后就可以解开突变了 。
ps突变有个常见bug,第一个额外技能栏不能解锁,据说网上有补丁了,请自行搜索 。有补丁的吧友们分享一下最好 。
这个任务也是尽量早点做,流派基本成型就可以做了,突变技能很好用,尤其是【瘾头】每点毒性 0.75%攻击和法强,也就是说最大的毒性下(我试过的最大是339,穿飞狮套),可以有大概250%的剑术 法印加成,无论你走哪个流派它都会让你伤害爆表 。
所以很多吧友认为它都破坏了平衡……这个……单机游戏你自己看着办吧,想挑战下的(或者不走炼金的)就不带它就好了 。
其他的突变,在有了瘾头之后都显得很鸡肋……怎么说呢……但实际上也都有独特的用处 。
具体介绍自己在游戏里看吧,我就简单点评一下:
死击,我遇到bug了,攻击者残血的时候我的反击不是100%必杀的;
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