网易新游超激斗梦境怎么样好不好玩-超激斗梦境游戏体验分享让您百战百胜

网易新游超激斗梦境开始终极测试了 , 作为一款ARPG类型的刷图游戏 , 相信很多玩家都在关注它 , 那么下面小编就跟大家介绍一下具体的游戏体验吧 。
超激斗梦境游戏好玩吗

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作为一个十多年的端游老玩家 , 我很清楚一个道理:一个游戏无论“云”起来的卖相 , 多么有吸引力 。 它的真本事 , 还是真的看玩下去才知道 。
如今已到测试尾声 , 我也正好从《超激斗梦境》中抽身出来 , 梳理分享下这些日子的体验心得 , 希望能让大家对这款游戏有更加全面的认识 。
渗入骨髓的千禧年韩风 满屏的熟悉感
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看到《超激斗梦境》这个游戏的第一眼起 , 你就能感受到 , 那股极为浓烈的韩式“泡菜”风格:从双刀冷酷烟熏妆帅哥 , 到露脐热裤金发美女 。 《超激斗梦境》哪怕从一个UI里 , 都彰显出那种 , 当年以金亨泰为代表发扬光大的韩国网游味儿 , 简直就像是游戏通过美术风格 , 直截了当的告诉你:我就是千禧十年那最辉煌的端游继承者 。
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而任何一个经历过那个年代的人 , 看到《超激斗梦境》 , 恐怕也会联想到DNF——一样的韩式风格 , 一样的刷图闯关 , 甚至于职业动画与过场CG , 那股纯正熟悉的“内味儿” , 都要隔着屏幕满出来了 。
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然而进了实机游戏之后 , 人物却已摇身变为3D建模 , 涵盖剑士、枪手、奶妈、格斗家等不同方向 , 技能方面更有肉眼可见的提升 , 更华丽的出招特效、更丝滑流畅的操作手感 , 充分满足动作游戏的玩家爽点 。 毕竟是2020年了 , 如今端游的技术早已有了脱胎换骨的发展 。
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但技术从来不是端游老玩家考虑的第一要素 , 《超激斗梦境》对于玩家 , 尤其是老DNF玩家来说 , 最大的考题 , 从来有且只有一个:
玩起来 , 爽不?
【网易新游超激斗梦境怎么样好不好玩-超激斗梦境游戏体验分享让您百战百胜】令人沉迷的刷图 暗黑系视角与“数字冲击”
刷爆了测试期间的每日疲劳后 , 《超激斗梦境》却给予了我不同的感触:与其将游戏类比为“2.5D的DNF” , 毋宁说这是一款站在诸多巨人肩膀上的2020刷图最爽游戏 。
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《刀剑封魔录》这个老国产单机游戏 , 或许对于年轻一点的朋友都已经比较陌生了 , 但在21世纪的头几年 , 它可以说是国产游戏里的“创新”代表 , 希望之光 。 可惜由于IP经营不善 , 如今已经成为时代的眼泪 。
事实上 , 除了都是斜45度角以外 , 《超激斗梦境》和《刀剑封魔录》这俩个作品真可说是风马牛不相及 , 但偏偏就在那最最核心的游戏玩法上 , 让我有了惊人一致的体验————在暗黑系的ARPG刷刷刷主菜上 , 加上点儿名为“格斗游戏”的调料 。
这曾是笔者最为惋惜的奇思妙想:用浮空、连击、闪避等系统让类暗黑游戏的“动作性”无限强化 。 在当时实在是了不得的创意 , 但却随着《刀剑封魔录》系列的没落而被世人遗忘——而这套理论 , 居然又在《超激斗梦境》里重获新生 。
当然 , 笔者很清楚 , 暗口袋妖怪白金版金手指黑+格斗的组合 , 绝不只有《超激斗梦境》这一家尝试 , 但如果配上浓烈DNF特色的手感调教 , 还有严谨的职业/技能/装备体系后 , 本作在我看来 , 瞬间成为了极有吸引力的“缝合怪”——一方面 , 暗黑系的视角与“数字冲击”(当然 , 还有亮闪闪的光柱) , 天然就带有成瘾性;但另一方面 , 严谨至帧的动作判定及拳拳到肉的冲击力也告诉你 , 这并不是一个按着一个键就可以刷爆全场的无脑刷刷刷 。
如果我的话并不是那么容易理解 , 那BOSS的拳头可能会让大家有更深的体会——《超激斗梦境》的战斗难度从来都不低 , 尤其是里面的BOSS战 。 游戏里每一个BOSS的战斗都经过制作组非常精心的设计 , 玩到如今笔者甚至都还没见过任何一个雷同的BOSS 。 尤其是某些BOSS有连击属性的招式:对付它们 , 一不小心 , 玩家们就会直接被一套连死 , 你能一套带走人家 , 人家自然也能带走你 。 这很公平不是么?

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