原神中元素伤害触发顺序还是比较关键的 , 那么到底要怎么起手效果最好呢?希望下面这篇原神最新元素伤害触发顺序表能帮到大家 。
文章插图
原神元素伤害触发顺序一览 如果常驻 比如雷史莱姆常驻雷 你只能用其他属性触发元素反应 此时如果是用雷打火史莱姆这类火免的伤害 , 超载的元素反应伤害会被视为火伤免疫;对应用火打雷史莱姆则不会 (我先为雷哭一秒)
如果不常驻 往下看
如果需迷你世界野人伙伴要先挂一个属性 , 再用另一个属性触发反应 , 那么分挂火用雷触发和挂雷用火触发
挂火用雷触发:这个伤害吃雷角色的等级和元素精通
挂雷用火触发:这个伤害吃火角色的全攻击属性(再为雷哭一秒)
触发元素反应再挂水属性的情况:
首先 , 所有元素反应的机制都是A+B=反应 , 并消除AB元素附着状态
如果怪物常驻某个属性 , 那么直接触发你再挂的属性和它常驻属性的元素反应 , 比如你对雷史莱姆打火触发超载 , 再打水会触发感电
如果不常驻 , 那么会触发前两者的元素反应并被挂上水(剑灵浊气武器哪里出再打雷冰火土风起反应)
以上就是我们带给您的攻略 , 希望能对于您的游戏之路有所提升 , 谢谢观看!
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