【如何查看电脑型号配置-如何查看电脑配置推荐阅读】显存溢出的Bug, 曾经在Windows Vista的时代也出现过 。
无论你的显卡有好、多大的显存, 只要运行某些大型游戏, 都会报错 。
原因呢, 就是Windows在对显存进行调用的时候, 采取了非常极端的措施, 如, 单线程就要占用2GB左右的显存, 这随随便便十几个GB的显存就出去了, 不溢出才怪呢 。
如果大家的显卡一切正常(不是有暗伤的矿难卡), 驱动OK(不一定要使用最新的驱动程序, 显卡发布后半年左右的驱动相对稳定), 那就要按照下面的方式解决了 。
先从游戏上下手, 在那些运行就出问题的游戏设置中, 把垂直同步、纹理渲染、材质、模型等会占用大量显存的显示项目全部调整到最低或关闭 。
之后呢, 将Windows虚拟内存的设置调高, 维持在物理内存的30%~45%之间就行了, 嗯, 设置的地方在系统属性-性能-高级-虚拟内存中, 机械硬盘建议不要超过2GB、用SSD的小伙伴可以多弄一些 。
如果以上操作都无法完美解决这个Bug的话, 小编就只剩最后一招了, 以管理员模式启动命令提示符, 输入以下命令后重启电脑:bcdedit /set IncreaseUserVa 4096(如果显存较小的话, 后面的数值可以换成2048)命令的意思是强制设置Windows单进程调用的显存上限是4096MB, 这么更改后, 就不会报错了 。
如果大家后续更新Windows时解决了这个问题, 那么将其恢复成原来状态的命令是bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa同样是要在管理员模式下的命令提示符中运行的哦 。
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