很多用户为了更好的体验游戏而会选择一块更好的显卡 , 然而好的显卡也是需要好的设置的 , 今天就给各位玩家带来nvidia控制面板玩游戏最佳设置 , 一起看看吧 。
nvidia控制面板opengl渲染gpu怎么选择:1、OpenGL是较老式的一种三维显卡 , 通常是显卡上面有自己的显频处理器 , 类似于系统的CPU , 专门处理三维的加速用的 , 而不是用系统的CPU 。
以前这种显卡较贵 , 而且是专门给做三维尤其是AutoCAD等软件用的一种显卡 。 OpenGL有单核也有双核的 , 显卡的显存也是普通显卡的两倍左右 。
2、DirectX里面有所谓的Direct3D的支持 , 就是假如显卡里面的芯片(普通的三维显卡的芯片 , 如nVidia的关于三维的处理模式是预设的 , 而且是硬件支持 , 假如三维软件需要的三维指令不再显卡的芯片里面 , 那么CPU就会自动接过来做运算 , 而OpenGL的显卡的处理器可以自己做运算 , 不需要用到系统的CPU)有支持三维的指令 , 那么微软的DirectX中介就会让显卡做计算 , 假如显卡没有 , 那么就会是系统的CPU做计算 。
3、现在比较高级的显卡都有很多硬件内崁式的指令在显卡的芯片里面 。 OpenGL是最好的三维 , 但是价钱较贵 。 DirectX里面的Direct3D是最普遍的 , 但是因为三维的指令市场的更新 , 而芯片里面的指令是属于硬件 , 无法更新 , 所以要用到新的三维指令就要另买一个新的三维卡 。 这也就是为什么nVidia的9800要比9300好 , 比8500好 , 因为越高的型号就有越新的三维指令 。
4、GoogleEarth是一款使用三维的模式计算和画出图像的软件 , 是利用非常微小的三角形和多角形来完成不同层次的图像 , 就像一个三维游戏一样 。 假如你的显卡支持OpenGL模式 ,
那么GoogleEarth的绘画功能要较简单 , 以为大多数的计算过程你的显卡得到 。 假如你的显卡不支持OpenGL模式 , 而是DirectX模式 , 那么GoogleEarth运行就较慢些 ,
因为软件的更新和三维指令不一定是每一个三维显卡都支持的 。 所以就要变成较简单的模式了 。 nVidia的GeFore9300GE应该是以DirectX模式运行的 。
还有其他问题的小伙伴可以看看NVIDIA控制面板常见问题了解更多有关NVIDIA控制面板的问题~
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