关于游戏的剧本
剧本和生活有相关性 , 源自于生活经验 。 剧本的重点是将生活经验变成一种心理架构 。
举例子说明 , 一个小学五年级的ZB孩子不知道买单 , 说明孩子平时完全没有在观察 。 家长应该经常使用旁白 , 去饭店 , 坐下 , 点菜 , 上菜 , 买单 。 而且要反复进行 , 孩子才能获得经验 , 才有剧本可以演 。 在某种程度上 , 很多日常生活都是剧本 。
要透过种种方式 , 生活故事书 , 生活照片书 , 旁白 , 扮演 。 这样就能把日常生活的经验变成孩子的心理架构 。 这样一来 , 在游戏过程就不再需要写剧本 , 写剧本是因为我们孩子没有心理架构 , 不能发展剧情 。
在协助孩子时候 , 可以提供固定的时间 , 空间和玩伴 , 然后寻找跟生活有关的制度 。 然后在一旁观察和指导孩子的游戏 , 但是要注意不要过度指导 , 尽量的让孩子自己解决问题 。
大风吹——团体游戏
一人站在前面当魔鬼 , 其他人面对魔鬼做成一排 。 魔鬼先做刮风的动作和声音 , 并说:“大风吹——”其他人齐声问:“吹什么?”魔鬼:“吹——×××的人 。 ”被说到的人要赶紧站起来换个地方坐 , 慢了就会被魔鬼抓住 。 如没有人被抓住 , 则游戏继续;如被魔鬼抓住 , 换被抓者当魔鬼 。
“×××的人”:性别、头发长短、衣服眼色、年龄大小等可以用来作为定语 。
口香糖——团体游戏
一人当老师 , 其他人做口香糖 。 老师发指令:“口香糖——”口香糖们齐声问:“粘什么?”老师回答:“粘——墙壁!”则口香糖们要争先用手贴到墙壁上 。 最后一名接受惩罚 。
口香糖粘的东西可以是任何物品 , 包括家具、房屋、电器、人体部位等 。
1、日常生活中发指令时:
吃饭、刷牙、洗脸、睡觉、穿衣、洗手、停止、前进、后退、跳、蹲下(坐下)、过来
2、在超市购物时让孩子看指挥拿物品:
点头、摇头、微笑、鼓掌、伸大拇指、皱眉、撅嘴、指、摆手
3、陪孩子一起玩洋娃娃或玩偶时的动作模仿:
梳头、照镜子、洗脸、睡觉、喂饭
4、根据动作猜物品:
苹果、香蕉、桂圆、葡萄、西瓜、柠檬;
面条、生日蛋糕、瓜子、冰激凌;
帽子、手套、袜子、外套、套头毛衣、裤子、围巾、鞋子
5、根据动作猜字卡:
吃、喝、睡、跳、跑、踏、走、坐、蹲;
推、拉、摸、搓、拧、敲、拍、按、捏、撕、剪;
哭、笑、听、看、闻、舔、嚼、咂、吹;
甜、酸、苦、辣、烫;
高兴、难过、生气、害怕;
冷、热、累、困、痛、痒
6、猜动作:
跳绳、游泳、看书、写字、唱歌、跳舞、弹琴、做操、踢毽子、打羽毛球
7、猜动物:
兔子、青蛙、蝴蝶、老鼠、老虎、猴子、企鹅、公鸡
部分动作说明:动作、表情和配音都要足够夸张 , 表现形式尽量多样化
哭:嚎啕大哭、捶胸顿足地哭、哭、抽泣、瘪嘴等
笑:放声大笑、咧嘴笑、微笑
高兴:各种笑、欢呼雀跃、各种pose
生气:皱眉、跺脚、大声吼叫、扔东西
害怕:张大嘴睁大眼缩着脖子、发抖、缩成一团
拧:拧毛巾、拧瓶盖、拧螺母
敲:敲门、用手敲桌子、用筷子敲碗、敲鼓
吹:吹泡泡 , 吹蜡烛、吹哨子、吹气球
舔:舔嘴唇、伸出舌头舔食物
冷:发抖 , 双手抱臂缩成一团
热:用手扇风、擦汗、扯动衣服
累:弯腰驼背、喘气 , 步伐沉重缓慢
困:伸懒腰、打哈欠、打瞌睡
痛:抱着脚跳、抚摸(做出要哭的样子)、边吹气边甩手(痛苦状)
痒:身体扭动 , 用手抓挠
游戏:模仿
在门口接到他 , 开始模仿他说话 , 他觉得很有趣 , 一路都在笑 , 走到家门口 , 我没拿钥匙 , 他看着我:妈妈开门 。 我也说:妈妈开门 。 他一愣 , 看我一眼 , 不说话 。
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