dnf手游翻牌技巧?dnf手游在每一个关卡结束的时候都会拥有一个独特的翻牌机会, 有时候能翻到好的东西, 有时候翻不到好东西, 下面为您带来dnf手游翻牌技巧 。
只有刷到S以上容易翻!其他不行!
S就开上面第1个, 下面开第3个
SS开上面第4个, 下面第2个
SSS就开上面第3个, 下面第1个
A的话开上面第2个, 下面第3个!A我很少翻到, 所以只有S以上有50%出装备

文章插图
请各位翻牌时先翻下面的牌, 随意翻一张, 可能空的, 也可能有东西 。
如果有东西了, 会有两种情况, 第一种带有一声悦耳比较尖锐的声音, 让人一下就联想到天上掉钱了, 第二种是没有这个声音, 只有一个让人感觉翻了个空的声音 。
如果是第一种情况, 那么上面四张牌随意翻一张, 必然有东西 。
如果是第二种情况, 那么上面四张牌随意翻一张, 必然没东西 。
单刷如此, 组队亦如此,
一个小小的漏洞告诉了我们翻牌的真相:翻牌结果和翻牌无关 。 在牌出现的时刻, 你的翻牌结果已经确定, 唯一的差异就是你下面的那张牌要不要 。
黑钻多的那张牌因为漏洞不涉及, 所以不可证明, 但是依据奥克姆剃刀, 依然有理由相信黑钻遵从此规律 。
我无意反对奥古斯丁对摩尼派**的反驳, 我也是自由主义者, 相信自由意志, 相信民主共和, 我也知道说出这个, 可能什么“人品论”之类的谬论又会抬头, 但是这就是程序给我们的结果 。
下面分析为什么这样:
程序设计时有三个选择:
1、客户端决定翻一张牌, 指令发至服务器, 服务器端根据指令确定这个牌的结果, 把结果发至客户端, 于是玩家得到翻牌结果 。
实践证明了这个选择没被编程员采用:即使开着迅雷巨卡无比, 点了某张牌, 也是立即出现结果的 。
2、所有牌后面的物品全部发送到客户端, 由玩家在客户端进行选择, 从而实现立即得到翻牌结果 。 如果是这样的话, 可以解释为什么卡的时候是牌的出现有延迟, 而翻牌结果没延迟 。 但这种方案将决定权完全交予了客户端, 完全可以通过外挂程序观察每张牌后的结果, 因此极不安全, 必须否决 。
【dnf手游翻牌技巧 dnf手游怎么能翻到好东西您需要了解的】 3、直接将结果发送至客户端, 不管翻哪张牌, 结果都是一样的, 区别只在于玩家要不要下面的牌, 上文已经通过一个声音上的漏洞说明DNF确实采用了这种机制 。
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