艾尔登法环初始智力最低职业(艾尔登法环职业推荐)
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一般来讲 , 初始角色的选择很大程度上只是为了最有效率达到一个成型号而具有选择的意义 。 但是在试玩了艾尔登法环一段时间后我个人感觉 , 初始职业的选择在老头环中有其独特的重要性 。
其中最主要的原因有三个:
第一 , 游戏难度偏高 , 人物升级需要的魂很多 , 而且武器升级的材料稀缺;
第二 , 人物会跳 , 会飞的怪物会出现 , 需要有效的防空手段;
第三 , 叛教困难 , 弓箭法杖触媒前期都没地方买 。
所以选择一个好的开局角色 , 可以说对你的游戏之旅是否愉悦有着很大的关联 。
这里要和对黑魂游戏不太了解的新玩家说一句 , 老头环里的职业差别只是出生等级和属性不同 。 玩任何一个职业 , 只要等级升上去 , 你都可以体验到游戏中的一切内容 。
如果你不按照小菜鸟的建议来开局也基本不影响你最终的游戏体验 , 前期职业的选择无非是为了用最少的资源获得最多的收益 。
在我综合考虑了前期推图难度以及后期成型的效率之后 , 我给十个职业分了四个梯队 , 我们一起来看一下:
第一梯队是武士和观星者
首先 , 武士的出生有远程武器 。 有一把长弓 , 并且还自带了一些箭(箭是可以随时在菜单栏制作的) , 同时长弓是属于远程伤害比较高的武器了 。 在远程作战并且对付大量怪物的时候作用就比较明显 。
武士有着不错的力量和很高的敏捷 , 如果想做一个纯的敏捷号也是很合适的 , 而且武士这个职业的奥术Arcane非常的低 。 所有Arcane低的角色都是不错的 , 因为这是相当于黑魂的运气 , 只是在特定的加点中才会有效 , 整体看下来 , 这个Arcane是越低越好 。
所以武士整体的发育是很不错的 , 除了纯敏捷流派之外 , 后期还可以做一个信仰流派 , 甚至你想把它转成一个力敏流派也是很不错的 。
第一梯队第二个职业就是观星者Astrologer 。 观星者牛逼的地方 , 就是在开始会获得两个远程法术 , 这两个远程法术会让你推图非常地轻松和惬意 。 可能在打boss的时候会遇到一点困难 , 但是如果你召唤了黄灵帮忙的话难度就会降低很多 。
观星者有着开局最高的蓝条 , 蓝条的存在对于游戏之中是非常重要的 , 因为有好的骨灰是需要很高的蓝条才能放 , 蓝条高意味着更容易释放高级骨灰 。 除此之外 , 观星者有很低的信仰 , 很高的智慧 , 然后还有不错的敏捷 。 它可以做成一个纯智力号 , 也可以做成一个敏捷智力号 。
第二个梯队有三个职业
第一个职业就是囚犯Prisoner
囚犯的成型加点效率是要比观星者更高的 , 因为囚犯只有6点信仰 , 而观星者有7点 。 可由于囚犯初始只有一个法杖 , 给的法术也是近战法术 , 所以除非你能有办法在前期很快获得远程法术 , 否则就选观星者开局吧 。
第二个职业忏悔者Confessor和第三个职业预言家Prophet
忏悔者和预言家是唯二拥有祷告触媒的初始职业 。 因为圆桌厅堂有一个祷告商人 , 你在前期就可以通过这个祷告商人购买一些咒术 , 类似于扔火球之类的 , 所以你可以很快拥有远程的能力 。 所以这两个职业在远程的推图上是没有问题的
这个商人还会卖给你恢复和紧急恢复祷告 。 忏悔者一开始拥有紧急恢复 , 而预言家拥有的则是恢复 , 一旦进入圆桌厅堂 , 它们的区别就不是很大了 。 但是忏悔者后期加点会比预言家更有效 , 一般情况下 , 使用忏悔者会比使用预言家会更优一些 。
第三梯队同样有三个职业
第一个职业就是流浪者Vagabond
首先它的血量非常的高 , 然后它的力量和敏捷都很不错 , 如果你完全不想用远程的话 , 那么流浪者开局就很适合你了 。
如果是在黑魂 , 我会推荐这个流浪者 , 但是在老头环里面它只能勉强进入第二梯队 , 因为它没有远程手段 。 如果要做一个120级的成型号 , 那么它是很容易做成一个力敏号的 , 因为它可以不加智力、信仰和奥术 。
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