巨像骑士团攻击、爆伤属性对比-攻击、爆伤哪个属性好推荐阅读

巨像骑士团中攻击和爆伤属性还是比较关键的, 那么到底要怎么选择最好呢?希望下面这篇巨像骑士团攻击、爆伤属性对比能帮到大家 。

巨像骑士团攻击、爆伤属性对比 除去装备和技能的加成, 每个角色都有一个自身基础属性, 很多百分比加成, 都是根据角色自身基础值来进行计算的 。
物攻、元素:因为游戏的伤害计算机制, 物攻元素是前中期最重要的提升伤害的途径
暴击率:中后期开始有装备的支撑, 满100暴击是所有输出角色的基本条件, 暴击后伤害最少是100%以上的提升
暴击伤害:满暴击后, 所有的爆伤提升都是全额的伤害提升
物攻、元素和爆伤的选择
这里就不给大家放比较复杂的计算公式了, 根据我的计算, 这里给大家提供一个比较平衡的简单公式 。
(物攻、元素)÷怪物防御≥2
当攻防差值大于2倍以后就可以不用一直堆物攻、元素, 可以将属性词条往爆伤上偏移 。
因为游戏中比较常见的怪物防御都是在900左右, 所以这里推荐大家保持输出角色的物理、元素属性在1800-1900这个档次就行了 。
我尝试过把德雷克的元素属性堆到2200元素测试过伤害, 并没有现在1800元素, 280暴击伤害的最终伤害高, 所以物攻、元素和暴击伤害需要找到一个合适的平衡 。

输出骑士需不需要堆无视防御属性
这里我要拿我提过很多次的拿破仑来做说明, 最开始我就是看中拿破仑的无视防御特性, 很早就将拿破仑突破到6星, 但是发现同样的装备, 拿破仑功夫派圣光魂石怎么得输出比不上很多sr角色 。
经过测试后发现, 无视这个属性, 并不适合由一个主力输出角色提供, 无视带来的必然是低倍率技能伤害 。 而且破甲角色点金手和门捷列夫, 已经能够提供可观的减防属性, 在减防的基础下, 再无视防御其实是有非常多的损失的 。
【巨像骑士团攻击、爆伤属性对比-攻击、爆伤哪个属性好推荐阅读】 所以, 无视属性并不是非常适合各种单体主力输出角色, 但是类似太阳王这种大范围攻击角色, 可以适当的堆一些无视属性, 因为群攻范围内所有的敌人都会吃到无视这个效果, 相当于根据敌人数量, 放大了无视属性的效果, 收益还是非常大的 。
最后总结, 物攻、元素和爆伤在满暴击的前提下, 需要合理的分配才能达到最佳的输出临界点 。 目前的推荐数值是物攻、元素1800-1900, 爆伤270-300 。 无视属性相对于攻击爆伤带来的伤害提升, 性价比并不高, 还是在攻击和爆伤中平衡rookie个人资料吧 。
以上内容就是关于巨像骑士团攻击、爆伤属性对比-攻击、爆伤哪个属性好推荐阅读的内容[巨像骑士团,巨像骑士团攻击,巨像骑士团爆伤], 更新资讯请关注我们!

    推荐阅读