一只蜜蜂扇动翅膀……
“嘿 , 你 , 终于醒了 。”
这是玩家进入《上古卷轴5》后听到的第一句话 , 也是我们见到的第一个老滚5名场面 。这个从马车中醒来的场景 , 随着游戏的火热慢慢被剪接到各种视频的后面 , 成为了一种被称为“ToddRoll”的热门玩梗手法 。
这辆出现在无数视频中的马车 , 最近被曝出在开发阶段曾出过不少问题 , 屡屡上天飞进平流层 , 难以完成运送主角的使命 。
而这一切的始作俑者 , 居然是一只蜜蜂 。
前贝塞斯达开发者Nate Purkeypile , 近日在推特上透露了这个由一只蜜蜂引发的bug , 讲述了蜜蜂是怎样以一己之力拖慢了老滚5的开发进度 。
当年在制作这辆马车的移动场景时 , 开发者们发现它有时候会莫名其妙地突然飞向天空 , 就像被什么东西撞到了 。而且 , 这种情况并不是每次都会发生 , bug的出现并不像遵循了某种规律 。
“就像有什么东西突然让马车从这条路上滚蛋一样” , Purkeypile这样描述那个场景 , “马车突然开始剧烈摇晃 , 然后像个火箭一样嗖的一声飞向了天空 。”
面对这个恶性bug , 开发者们试着从很多地方找出它的成因:可能是路太颠簸了 , 也许是个物理引擎错误 , 或者是有人不小心把一块石头放在了路径上 。但在修改这些潜在诱因后 , 冲天而起的马车依然没被解决 。
直到 , 他们发现了道路上的蜜蜂 。
Purkeypile解释说 , 在老滚5此前的开发中 , 游戏里的蜜蜂就曾出现过一个bug 。这个bug导致蜜蜂无法被作为道具拾取 , 以其为原料的所有药水也就全都无法制作 。
为了修复这个bug , 开发者们给蜜蜂加上了一个碰撞类型 , 拾取问题就这么被解决了 。但让他们没想到的是 , 这让开头的马车场景遭了殃 。
这个被认定为“不可移动的自然力量”的蜜蜂不动 , 马车又被设定为往前走 , 于是两个碰撞体积接触到了一起 , 在这一连串缝缝补补后的连锁bug作用下 , 我们的名场面马车才飞向了天空 。
即使是开发者 , 很多时候也不能完全弄清bug产生的原因 。“每次你修复一个东西 , 可能就会破坏另一个 , 开放世界游戏尤其如此 。” 尽管Purkeypile当时被这个bug弄得焦头烂额 , 但他仍觉得这个“蜜蜂马车”的故事有趣而且有代表性:“所有系统的相互作用 , 最后才让它们变得如此有趣 。”
最终这个无敌蜜蜂的bug无疑得到了修复 , 虽然有不少玩家仍然在天际省体验过另一个“翻滚马车”的bug , 但好歹我们在刚进游戏时 , 也没人是从平流层开始的老滚之旅 。
【上古卷轴5怎么玩(上古卷轴5开局攻略)】转眼距离《上古卷轴5》的发售已过了10年 , 《上古卷轴6》也已经公布3年了 。根据制作人陶德介绍 , 这一作将采用全新的Creation Engine 2引擎 , 我们可能就要和这些有趣的老bug说再见了 。不管这次有没有马车 , 我们都期待能赶快去往一个全新的老滚世界 , 想赶快再次醒来 。
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