只狼影逝二度玩法 回生机制、龙咳及惩罚回生机制、龙咳及惩罚
目前从游戏表现的内容来看, “回生”与“龙咳”的关系是这样的:
“回生”作为死亡后原地站起来的能力, 属于主动复活, “回生”后玩家可以选择脱离战斗调整状态或者继续与敌人搏斗;
而当无法主动复活, 或是玩家选择读取最近的“鬼佛像”重新开始时, 此为被动复活 。
从游戏中角色的对话来看, 主动复活“回生”不会散发病毒使 NPC 得病, 而被动复活“从鬼佛像重新开始”属于过度使用“起死回生之力”, 会散发病毒是 NPC 得病 。
总结来说, 就是如果可以选择“回生”的话, 一定要原地复活 。 复活后要判断形势, 如果觉得依旧无法击败眼前的敌人, 找方法跑回最近的鬼佛像刷新一下, 这样应该就不会散发病毒 。
NPC 得病后, 冥助会下降, 通过游戏中获得的某种道具可以治愈所有人的龙咳 。
“回生”之后, 刺杀多个普通敌人或是一个精英敌人/BOSS, 可以再回复一个“回生”机会 。
只狼影逝二度玩法 战姿槽
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今天小编就给大家带来了“IGN、沁雅畅慧”分享的只狼试玩细节图文解析, 感兴趣的玩家快来看看吧 。
试玩细节图文解析战姿槽
玩家和敌人都有名为“战姿槽”(Posture Bar)的设定, 当遭受攻击或者没有在正确时间格挡, 就会缓慢增长战姿槽 。 当敌人的“战姿槽”攒满之后, 他们的防御就会被打破, 就像《黑暗之魂》《血源诅咒》中那样, 玩家可以使出威力巨大的终结技“忍者终结”(Shinobi Finisher)来杀死敌人或者消耗敌人的一整条血槽 。
如果玩家的战姿槽攒满, 那么在下一次攻击时玩家会步伐不稳, 会被敌人的强力攻击直接击倒, 使玩家变得异常脆弱, 直到能够闪避开为止 。 一些比较强的敌人, 比如“武士将军”可以发动特殊能力来降低自己的战姿槽, 这也说明一味地进行防守并不是明智的选择 。
使用忍者终结后, 左上方的血槽直接清空一条
只狼影逝二度玩法 锁定
锁定
当玩家锁定敌人后, 敌人的血槽和战姿槽都会出现在屏幕上, 但是“中 BOSS”(Mid-boss)敌人的血槽永远显示在屏幕的左上方, 和玩家此时锁定的敌人无关 。 这种设定能够帮助玩家在对阵中 BOSS 周围的小兵时, 也能时刻注意中 BOSS 敌人的状态, 从而不错失击溃他们的良机 。 下图中的主角暗杀的是一个普通的杂兵, 但是此时屏幕左上方已经显示了远处发现玩家的武士将军的血槽 。
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