小小航海士外传先民科技攻略大全,为你解答

小小航海士外传先民科技哪个好?在小小航海士外传中当玩家到达遗迹之海时就可以接触到先民科技了 。 那么先民科技如何解锁 , 先民科技研究哪个好?这些问题也成了小伙伴们关心的话题 。 小编在这里就为大家带来小小航海士外传先民科技攻略大全 , 希望大家喜欢 。
小小航海士外传先民科技攻略大全

关于先民科技 。
攻略中对于先民科技提及的很少 。
剧情到了遗迹之海 , 就算是已经接触到先民科技了 。
是不是很兴奋?是不是就想修复那两个制造厂 , 一睹顶级战备的芳容?
别急 , 修复并升级3个工厂那是最最最后才干的事 , 早早修复了屁用没有 , 还侵占宝贵的资源 。
目前你最需要做的 , 是提前规划好管理港的建筑 。
随着你战力的提升 , 初期管理的A港最终都会换成Ss港 , 这就免不了拆拆建建 , 规划不好 , 反复拆了建建了拆 , 浪费的石料能量怎一个肉疼了得 。
这里直接给出我个人的建筑分布 , 可以参考一下 , 再根据你自己的节奏调整 。
阶段一:符石湾/墩克尔/桑德/塔尔达
深红断罪舞者建议:符石4能量工厂 , 墩克尔3石料 , 桑德3文化 , 塔尔达2能量1文化 。
其中符石和墩克尔因为制造工厂的原因 , 到了大后期武器与防御装备造满了才会舍弃换ss港 , 所以这两个港的建筑可以放心升级 。
对比资源的需求缺口 , 无疑是石料能量消耗最大 , 所以把石料能量建筑放在这两个港口 , 以优先升级 , 更快的滚雪球 。
其他两个港的建筑 , 因为很快就要换港 , 所以升到2级就行 , 3级拆了太亏 , 前期石料和能量太紧张了 , 经不起大折腾 。
阶段二:第五个A港
2000年过后 , 你终于解锁了第五个港口 , 恭喜 。
在这个阶段 , 目测你还是打不过ss港的 , 但撸个单s港还是阔以的 , 所以第五个s级港口可以建造4个小房子了——2文化 , 2能量 。
s港的建筑依旧建议2级 , 因为这个时间段 , 你应该正以各种姿势偷渡学科技 , 尝试解锁圣炮s炮舰首之类的东西 , 离推倒ss港不是很远了 。
区区s港 , 五环郊区的水平 , 不值得花大价钱装修 , 它的作用仅仅是略微加快你的主角技能解锁速度 。
顺带一提 , 主角技能建议出了6船后战斗部分就暂停 , 专攻领导——
这游戏不是船多了就厉害 。 前期打起架来 , 有时候上的船多了反而坑 , 6船打ss足够 , 没必要硬上7船 , 同时6船跑商仓位也挺舒服了 。
所以资源需要更多的倾斜在领导技能这边 , 尽快出合金工厂才是重点 。
阶段三:艰难困苦 , 你终于把ss港的总督攻略了 , 这大概就是爱情 。
人生几十年 , 不多体验几次不同的爱情怎么行 , 于是你又把其他几个长的顺眼的ss港也顺势拿下了 , 反正他们战斗力都一样 , 能推倒一个 , 就能推倒十个 。
于是喜新厌旧的你 , 到了与小A港、小S港说再见的时候了 。
拆吧 , 除了符石/墩克尔 , 其他的通通拆了 。
新3港 , 首推宝蓝ss与迷雾的2个ss , 西海的那个还是算了 , 看着离遗迹之海近 , 其实很麻烦 , 因为西海没有传送门 , 不方便管理 , 每次你想去升级建筑 , 得传送沉船湾再跨过遗迹海腿过去 , 累 。
新3港的布局我这里是(1)4科技+石料(2)4文化+石料(3)5能量 。
到了这时候 , 你应该攒了不少石料和能量 , 优先升满所有的能量小屋 , 其次石料 , 再次文化科技 。
文化与科技在这个阶段2级足矣 , 上3的话也是科技先上3——注意 , 是科技小屋 。
阶段四:漫长的夜晚 , 你终于有了第6个港口 , 还不小心怀上了合金工厂的孩子 。
于是你直奔漩涡之地 , 被杰克船长以及章鱼脑袋揍个半死之后 , 你在漩涡之地生下了小合金工厂 , 母子平安 。
合金工厂一个就够 , 这时候你也就能支撑一个合金工厂的消耗 , 其他两个位置造能量小屋 。
虽然每个季度只有区区2块合金 , 但你已经踏上称霸宇宙的起点了思密达 。
阶段五:好烦 , 我都快有1000石料了 , 唉…
好的 , 所有能量、石料小屋都4级了么?没有就快升 。
文化那4个屋子4级了吗?没有就快升 。
科技也要4级吗?不用 , 3级差不多了 。
合金工厂呢?不造不升吗?我能起飞了吗?
不能 , 升完前面这些 , 你攒的石料能量也就差不多霍霍完了 , 再攒出来个七八百的 , 再考虑合金工厂的事吧 , 不然宝贵的人生都浪费在跑漩涡的路上了 。

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