nba2k哪个好玩(为什么都说2k14最好玩)


不管玩家期待与否,最新一代“NBA2K”如期而至 。
7月中旬,《NBA 2K22》于多平台同步开启预售,随后公布封面人物为达拉斯独行侠队的卢卡·东契奇 。
《NBA 2K22》
恰逢NBA联盟诞生75周年,2K一并发售“75周年纪念版”,封面球星有贾巴尔、诺维茨基、杜兰特三位 。虽然《NBA 2K21》后续推出过登陆PS5的版本,但《NBA 2K22》才是系列第一年针对新主机所制作的“次世代”版 。
官微“NBA2K中国”的推文下,一条评论获得最多赞同:“最精彩的比赛,尽在2k22 。”该句式用来反讽NBA 2K比赛内球员做出诡异举动、玩家正常操作却莫名失误等种种让人捧腹又无奈的景象 。而句式末尾的数字,已经变换好些年 。
《NBA 2K21》Steam评论
作为标准的“年货”产品,NBA 2K每年新作的革新幅度似乎都类似打个升级补丁,最离谱的一次,是被发现《2K20》PC版切出游戏后,桌面任务栏显示的还是《2K19》的图标,几乎坐实了“换皮”骂名 。
过往5年,NBA 2K系列的Steam好评率依次为41%、51%、39%、28%、51%,最低点是2K18的28%,目前回升到51%的2K20发售一周时,好评率一度低至15% 。
NBA 2K系列游戏
这个系列的口碑基本没翻过身,玩家对其品质一直心中有数 。但NBA 2K系列的销量在过去5年却持续走高,在NBA 2K系列的评论区,常能见到一种约定俗成的调侃:“我是傻X 。”指明明知道购买后大概率不达预期,却还是主动跳坑的行为 。
游戏每年9月发售,2K Games母公司TAKE-TWO通常在次年8月发布新财年Q1财报,2K17-2K20在发售11个月后销量分别突破了850万套、1000万套、1200万套、1400万套,系列的最高销量纪录每年都在被打破 。
今年5月的财报中,TAKE-TWO公布《NBA2K21》销量已破千万,和《GTA Online》一起构成公司主要收入来源,且消费者在游戏中的日常支出同比增加了73% 。
不知不觉间,“年年买,年年骂”已经成为NBA 2K系列的显著标签之一 。
NBA游戏的“季后赛”《NBA 2K》诞生于1999年,系列第二作开始加上数字命名为《2K1》,前4部作品的封面人物全部是阿伦·艾弗森 。这位身高183cm的选秀状元,在代言期间迎来自己职业生涯的高光时刻,于2001年带队杀入总决赛 。
2001年总决赛上的艾弗森
而当时的篮球游戏领头羊,是EA公司旗下的《NBA Live》系列 。
拥有《极品飞车》《FIFA》等知名体育游戏IP的EA早在1995年就开始开发篮球游戏,日本公司SEGA的2K系列只是居于下位的挑战者 。当时的SEGA将重返业界顶峰的希望寄托在游戏主机Dreamcast上,其性能被认为足够和索尼的PlayStation竞争,NBA 2K则是迎合北美玩家、为新主机护航的重要棋子之一 。
不到5年,Dreamcast衰落停产,SEGA从此放弃主机业务彻底转型成软件商 。TAKE-TWO趁虚而入,仅用2400万美元收购了SEGA旗下体育部门并更名为2K Sports 。
而此时NBA 2K的风头仍无法盖过NBA Live 。对于国内玩家来说,游戏机禁令让21世纪前十年的记忆主要集中在PC端,根本没机会接触2K系列 。
随着姚明以选秀状元的身份进入NBA,国内这项赛事的年轻观众数量激增 。“午休时的食堂”、“课间的小卖部”等都成为一代人中学时期的看球场地,如今的中文互联网上,依然常见“听到铃响奔向球场和电视机屏”的青春记忆场景 。点缀其中的,是《NBA Live》 。
“麦迪时刻”后的庆祝 。左一为姚明
04-08代游戏都曾让不少玩家难忘,有虎扑网友分享,“初中时算准每周玩两小时游戏,就是6局Live 。麦迪当封面那代,里面的球员评分过了十几年都能倒背如流:最高的加内特99,詹姆斯和科比98,麦迪和韦德93……”
2008年,两款常年竞争的NBA游戏迎来一次戏剧性转折 。《NBA 2K9》决定推出PC版,选用凯文·加内特作为封面球星,制作方表示“希望他的总决赛之旅能圆满成功” 。那年夏天NBA总决赛时隔20余年再现“湖凯大战”,全美收视率达到9.3,比前一年提高3个百分点,加内特也在游戏公布后如愿捧杯,同年的冠军纪录片由于故事曲折是历届传播最广的影像之一 。
这样的背景下,PC玩家们接触到了品质惊艳的《NBA 2K9》,如今的相关讨论中常见“当时就连夜卸载了Live”、“和Live比根本就是降维打击”等 。阴差阳错,那年发售的《NBA Live 09》偏偏放弃了PC平台 。
《NBA Live 07》和《NBA 2K9》
从游戏本身素质来看,Live系列也有隐忧,其游玩风格长期相对夸张,进攻和防守机制都简化处理,玩家在低难度下甚至能轻易率队取下单场200分,而2K系列拿到了大部分NBA球员的形象授权,游玩机制也要写实得多 。

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