适合老年人聚会玩的游戏 适合老年人玩的游戏

适合老年人的游戏(适合老年人聚集的游戏)
1.你和我红歌
目的:连接感情 。
时间:15分钟
素材:带有歌曲标题的音符 。
内容:
1.在笔记上写下熟悉的短歌歌词 。选择大约2' 3首歌 , 每首歌可以写一个以上的音符 。
2.小组成员围成一个圈 , 组长给每个人发一首歌词 。
3.组长说 , 一开始大家要大声唱自己的歌 , 找唱同一首歌的人 。
4.唱歌的时候一定要找个人 , 而且不能说出歌的名字 。
5.组长可以突然叫“停” , 所有组员都会回到团队 。
6.第一队获胜 。
变化:边唱边做动作找队友会更活泼生动 。
2.盲人吃香蕉
目标:感知适应性 。
时间:15~20分钟
材料:每人一根香蕉 , 蒙眼黑布 。
内容:
1.每组两个人 。蒙着眼睛面对面坐着 , 右手拿着香蕉 。
2.两个人剥开香蕉皮 , 凭感觉把香蕉送到对方嘴里 , 谁先吃谁就是赢家 。
3.旁观者可以给出指示 , 但不要帮忙 。如果你很熟悉 , 就不怕引起不快 , 偶尔还会故意误导 , 把香窗网香蕉送进鼻子里 。
3.青蛙潜水
目的:注意别人说的话和反应 。
时间:20' 30分钟
内容:
1.当队员坐成一圈时 , 组长开始说“一只青蛙” , 第二个人说“一张嘴” , 第三个人说“两只眼睛” , 第四个人说“四条腿” , 第五个人说“扑通!” 。第六个人:“跳进水里” 。
2.继续 , 下一个队员会说:两只青蛙 , 两张嘴 , 四只眼睛 , 八条腿 , 扑通!扑通!、“跳进水里” 。
3.不能继续的团队成员将退出 , 留下最后一个成为赢家 。
4.猴子卖桃子(一元五角)
l一组有几个男女 , 男生代表50美分的桃子 , 女生代表1元的桃子 。当主持人开价后 , 所有的男女立刻转移到一起 , 没有卖出去的人会得到一点奖励 。
l功能:
打破僵局 , 拉近团队成员的距离 。
我热身并进入活动 。
5.猜测
小组成员围成一个圈 , 主持人会根据人数制作几张名片 。名片上的名字可以是明星、名人或团体成员 。团队成员画名片 , 自己看不懂 , 贴在额头上 , 其他团队成员可以看到额头上的名片 。
轮流转圈提问 。团队成员可以用“是”或“否”的问题提问 , 如“他是歌手吗?”其他人只能集体回答“是”或“否” 。有回答的可以继续问 , 每次上限是三个问题 , 如果得到没有回答 , 就去下一个 。最后 , 被俘的队员将得到奖励 。
l:思考:在比赛开始前 , 让队员做一个小采访人员的大新闻 , 然后把名片上的名字改成队员的名字 , 让队员问一些不能用男、女、身高等来形容的问题 。比赛加深了队员之间的理解 , 可以在第一节和第二节打得更好 。
6.超级号码
圈子里的每个人都需要一起完成一项任务——数数 。计数规则是每个人按照顺序数一个数字 , 从1数到50 。遇到7或7的倍数时 , 用鼓掌表示 。然后 , 原来的逆时针顺序改为顺时针起始数 。
比如顺时针数到6 , 数到7的人拍手 , 然后逆时针数到8 。数到14时 , 拍拍手 , 方向再次变成顺时针 , 以此类推 , 直到数到50 。
7.熟悉这个名字
团队形成一个松散的圈子 , 做以下活动:1 。用一个小球 , 从桌面逆时针传过来 , 一边传一边大声宣布你的名字 , 直到一周结束;2.当你接到球时 , 你必须喊出任何一个创业网络成员的名字 , 然后把球扔给他;3.熟练后 , 用2个或3个球做第二个练习;4.结束前 , 请一名队员来到圆圈中心 , 依次报出你们的名字 。
8.巧钻呼啦圈
一、游戏目的
1.培养解决问题的能力 。
2.在热身阶段 , 队员之间的距离缩短 , 差距被打破 。
二、人数:10-15人一组 , 最好两个以上组 。
三.地点:室内或室外 。
装备:每组一个呼啦圈 。
动词 (verb的缩写)游戏操作:
1.导师要求队员手拉手围成一个圈 , 把呼啦圈放在任意两个学生之间 , 这样学生就可以让所有队员都钻过呼啦圈一次 , 然后反方向传过去 , 完成最快的队伍就是胜者 。

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