原神爆伤和攻击哪个收益高呢, 很多小伙伴想知道爆伤和攻击堆哪个属性最好, 如何取舍选择各个属性, 下面小编就带来了原神各属性加成收益, 一起来看看吧 。
爆伤和攻击哪个收益高其实就一句话, 没有两千二的攻击就热血无赖撬锁怎么撬别碰暴击爆伤 。
攻击稀释完全没有想象的严重 。 算起来也很简单, 暴击:攻击:增伤:爆伤=1:1.5:1.5:2
问题是初始爆伤只有50%, 加的暴击转化输绿色征途弓箭手加点出还要打对折 。
爆伤就更惨了, 初始暴击只有5%, 加的爆伤几乎没有机会打出来 。
这样比例其实是0.5:1.5:1.5:0.1
就算攻击对绿字不加成, 80级人物配80级武器, 白字攻击少说700左右, 配20级金羽毛加311绿字, 这才是攻击力打7折 。 问题是暴击的收益只有爆伤的三分之一, 也就是攻击稀释要到打三折的时候才显现出来, 这就是2200左右的总攻击, 五星武器还要更高 。
不信的话自己写个程序算一算 。
总结:
但到2400攻击的时候暴击爆伤收益会大幅上升 。 而且上升非常快, 最佳维持爆伤暴击2:1 。
当然, 杯子有增伤先用增伤 。
这个游戏的暴击和爆伤十分神奇, 可以算是初始暴击最低的游戏之一, 初始5%的暴击和50%的爆伤, 收益简直算是没有, 打人二十下, 才能打出一次150%倍率的伤害, 这是什么鸟提升?当然, 后期暴击和爆伤起来后, 也是很强的 。
攻击则是万金油, 不清楚堆什么, 堆攻击准没错, 尤其是前期, 必然要首推攻击力 。
以上就是原神各属性加成收益, 希望对大家有帮助 。
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