2047海岛矩说明书新手攻略一,技能提升

2047海岛矩难住了不少的萌新玩家, 玩家们都不知道打海岛应该使用什么阵容, 不用着急, 小编这就为玩家们带来详细的游戏攻略!

2047海岛矩说明书新手攻略一
稍微探索一下海岛矩的打法和优化思路, 有问题欢迎指正
海岛矩, (格式化, 格式化, 船长, 云端同步, 云端同步, 黑鲨, 黑鲨, 凝胶电鳐, 凝胶电鳐, 飓风, 飓风, 金手指, 全职黑客, 全职黑客, 巨浪, 巨浪, 非法登录, 非法登录, 小丑, 小丑, 凶鲨, 凶鲨, 皮划艇, 皮划艇)
海岛矩 by 商店商店打折牌组里风评最好的一套, 以下是具体分析
巨浪×2, 飓风×2, 构成了以皮划艇×2为支点的站场, 解和修血体系
黑鲨×2, 全职黑客×2, 凶鲨×2则是以凝胶电鳐×2为支点搭建出了极为强力的修血体系
两大体系兼容性极强又互相兼容
剩余的位置则挂载了船长+金手指, 小丑×2+非法登陆×2, 两个强力combo, 和两张单牌格式化×2, 云端同步×2,
皮划艇3-4, 进场时, 地形变为海岛, 然后使海岛+2
看似3-4, 实则3-6, 进场效果顺序触发, 会给自己+2, 亏模, 尽量不单下
地形变海岛可看做隐性收益, 目前改地形的牌组不多, 兑现是抽牌问题
只拿来修血亏费
第一个皮划艇尽量下山地
内战没配合谨慎下, 你的皮划艇能可能再给对方打前摇
开局可以拿, 后手很可能用不上
皮划艇+任意怪海岛先下一个怪, 在下皮划艇, 吃修血效果, 改地形
增加铺场优势, 更容易将战场拉到海岛
如果对方4费以下的6力+先下山地, 很难发挥皮划艇的长处
开局先手, 怪建议拿4-9, 第三张牌拿解牌, 第一轮怪下海岛, 对方顶大怪解掉, 对方解海岛怪起码不亏, 怕对方小怪+低费修血把力量高2以上, 解了亏费, 浪费解牌, 不解丢一路
开局后手被动, 对方山地下小怪或者4-9+就很难受
双皮划艇+任意怪海岛先下一个怪, 连下两个皮划艇, 6费站场一个8力, 一个6力, 海岛怪+4, 平原和山地变为海岛, 血赚
先下的皮划艇最后是8力
这套combo费用高, 要注意敌我费用差, 谨慎使用, 用好了三线施压, 用不好容易亏费, 甚至直接暴毙
开局先手第三张拿黑鲨, 黑鲨第一轮下海岛, 怕力量高5+的怪
开局后手被动, 怕对方山地下9力+, 或海岛下7力+
巨浪2-法, 使对方海岛-4, 对方平原-2
主战场尽量在海岛的一个原因
如果伤害能打满, 直接用也是可以的
内战就手牌里制裁皮划艇, 内战尽量不在海岛打的原因之一
开局不太建议拿, 后手很可能用不上或者打不全伤害
皮划艇+巨浪皮划艇将山地和平原变成海岛, 解除限制打出更多-4
第一个皮划艇尽量下山地的原因
通常能打出两路伤害, 没必要强求打满, 两路也不亏
可以分开下, 不必一回合内连击
开局先手, 第三张拿怪, 下在海岛, 由于牌组内都是4-9及以下, 怕力量高6+的怪
开局后手, 皮划艇的修血容易吃不到
内战主战场尽量

飓风4-法, 中立, 将海岛怪送回拥有者牌组
硬解, 越前期越好用, 越后期作用越小, 甚至起反作用, 好在这套牌中速, 很少拖到大后期
主战场尽量在海岛的主要原因
在手牌时, 条件允许的话可以适当演成修血大战, 等对方堆起来送他回家, 注意费用差, 尽量保证即使双方对着扔解牌, 也亏不到
【2047海岛矩说明书新手攻略一,技能提升】内战手牌有可以在海岛打, 没有尽量不在海岛打
开局不太建议拿, 大部分前几局不会海岛下大怪, 解小怪血亏, 用不上卡手
皮划艇+飓风皮划艇下要解的怪对面, 飓风解, 一般应对大怪, 7费站场6力, 解秋之回忆5安可攻略对方的怪
开局第三张拿怪=皮划艇+任意怪
凝胶电鳐2-3, 技能, 使指定怪-1 。 每用一张矩阵牌后可再次使用 。
第一句是技能, 第二句是卡面描述
用法是用低费矩阵牌刷新技能, 赚0费-1, 技能使用次数越多收益越高, 也就是卡组中矩阵牌越多收益越高
极亏身材, 极吃配合和极强效果的典型极端牌, 单下=白给
身材太薄, 这套牌加的手段不多, 后手反击用的多, 先手下风险太大, 很容易被小法术解掉, 当决定本回用电鳐打一套, 尽量第一个下
场上有电鳐时, 养成每用一张牌之前用一次电鳐技能的习惯, 防漏, 防脑抽, 防手快

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