三国志战略版S7赤壁之战水战怎么打?三国志战略版S7赛季将推出水战地图 , 那么赤壁之战水战怎么打呢?今天小编就为大家带来三国志战略版S7赤壁之战地图水战攻略 , 赶紧来看看吧!
三国志战略版S7赤壁之战地图水战攻略
【三国志战略版S7赤壁之战地图水战攻略,2020开心玩】【水道就是州】
这个地图最大的改变 , 就是水道了 。 其实我们不必将其看作水道 。 只需将其视作一个变形、狭长、且独特的“州” , 州中有城池(水军营地) , 有通往所有其他州的关卡(港口关卡) , 有军乐台(锚地) , 有飞机场(水道四通八达 , 是天然的连地) 。 这样一来 , 我们对水道的理解会更加透彻 。
【水道攻防】
看上去水道这一“州”四通八达、杂乱无章 , 但实际上不然 。 在水道上也有其生存的规律:所有的水道都是长江的支流 , 而长江则是南北两岸之分隔线 。 这意味着 , 占据长江 , 也就占据了战略主动权 。
为什么这么说?不是还有很多支流吗?答案就是 , 支流最终会汇入长江 , 所以只需守住各支流汇入点 , 进可突入敌军支流发动袭击 , 退可守护我方支流保障后方 。 如此一来 , 地图水道尽收眼底 , 再无杂乱的感觉 。 而长江水道之外 , 只需交给陆军负责 , 所有支流作战 , 只需按原陆军方式作战 , 稍稍灵活即可(支流、湖泊水道 , 直接视为俘虏地 , 同时水道对火有隔绝作用 , 营帐群面向敌军在渡口扎堆 , 会是很不错的防火方式)
【水道拦截】
“敌进我退 , 敌驻我扰 , 敌疲我打 , 敌退我追” 。 由于水道不需连地即可前进这一特点 , 必然大量部队 , 将锚地与锚地之间作为行军路线 。 所以我军只需以逸待劳 , 守住最近的锚地即可 , 让到来的敌人进也不是 , 退也不是(退直接回到港口或者水军营地了 , 等于白白行军) 。 而没有锚地的支流地带 , 咱们就可以大杀四方了 , 拦截捕捉各种士气为0的战功宝宝 。 (PS:敌军迷你世界野人伙伴可主动撤退这一点游戏机制十分不友好 , 直接就飞回去了 , 飞回去士气还直接拉满 , 无法进行两头包抄 , 也就打不出围歼效果 。 但话说回来 , 我方若被围剿 , 这时来一发主动撤退 , 那还是很爽的)
【视野】
很多游戏中视野都很重要 , 三战以往的视野只能说就那么一丢丢的作用 , 但是这次 , 水道上的视野(我主要指中立州之间的水道 , 以及支流、湖泊水道) , 将变得十分重要(除非游戏给开了视野 , 那就不谈) , 如果没啥意外 , 这赛季除了铺路队 , 可以新增一个职业:哨兵 。 看地图的水道大小 , 在游戏中是十分宽阔的 , 也就不可能在那么广阔的水域分兵驻守 , 没有兄弟主动探查 , 而且又无法建造建筑 , 那基本上是看不到地方动向的(尤其在前期 , 地盘分布还不均匀的时候 , 突袭更加容易 , 因此侦查也有必要) 。
【水道行军】
就讲一下 , 水上行军的速度可能超乎你的想象 , 更不用说还不用连地了 , 俗话说“千里江陵一日造梦西游2地煞权杖还” , 我观察了动图中船只的移动速度 , 蒙冲移动一格连5秒都不需要 。 所以有水道的地方 , 尽可能用水道行军 , 抢占先机 , 在这个剧本中 , 将更加重要 。
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