石器时代70版本流血中毒效果变化分析攻略,新

石器时代70版本流血、中毒效果有了哪些变化?石器时代709版本中对流血、中毒效果进行了调整 , 那么新的流血、中毒效果是怎样的呢 , 又会带来什么影响呢?今天小编就为大家带来石器时代70版本流血中毒效果变化分析攻略 , 赶紧来看看吧!
石器时代70版本流血中毒效果变化分析攻略

在70版本更新后 , 关于中毒以及流血效果在这次版本中被调整了 , 那么这些调整对接下来我们的游戏有何种影响呢?本次就为大家来研究下这次的这些调整 。
首先先来看看中毒效果调整:

调整后的中毒 , 从原来叠满3层 , 每层降低15%防御和2400伤害以外 , 叠满后多了51%概率的抵抗驱散 。
那么究竟这个效果会如何呢?基于这个问题 , 我用自己小号的中毒符文作为测试:

可以看到 叠满三层 , 概率是43% 接近一半  , 在经过多轮测试下 , 会有一个比较明确的答案 , 因此接下来也将会围绕这部分进行测试 。
部分测试截图:

测试5次驱散 , 两次没驱散到 , 可见存在一定概率 。
需要说明下 , 作为实验对象的驱散宠 , 也是大家最常用的帕兰全部技能都满 , 在中毒叠满3次的情况下 , 帕兰一共测试5次 , 一次为一轮(也就是20回合)帕兰非指向性 , 指向帕兰的技能介绍是100% 。
最终测试结果为:
第一轮8:4 (前面是驱散成功 , 后面是驱散失败)
第二轮7:3
造梦西游3朱雀天境第三轮6:3
第四轮8:4
第五轮8:5
后来为了公平 , 在双方同为测试号 , 掌控专精基本一致 , 同属性鳄鱼测试了一遍 , 发现概率差不多6:4的情况 , 相对来说也是有一定效果 。
流血:

调整后的效果加深了流血的消耗性 , 满级效果每回合可多4000伤害  , 相比于中毒的调整来讲则是效果并不显著 。
调整后的思路:
总得来说 , 调整后的中毒增加抵抗驱散这个设定 , 还算比较讨喜 , 变相多出一个满级狂人龙被动中毒效果 , 虽然搭配宠物不算太多 , 不过不走寻常路的体系或许可以尝试一下 , 如高速中毒配合体系中的狂人龙作为联动效果也挺好 , 荒鸦边界攻略又或是魔鬼鱼的消耗控制型流派 。
这里推荐一种阵容:
凯比、狂龙人、熊、老虎、九尾
通过先手状态 , 狂人龙触发毒爆的机制作为一种打法  , 配合叠中毒状态来产生更大收益 , 如果你是回旋镖的话 , 此时配合一个魔鬼鱼坐骑 , 效果更佳显著!
而调整后的流血 , 同样合适机械入侵或魔鬼鱼系这种搭配 , 同样的跟中毒配合魔鬼鱼被动“魔鬼骑士”魔幻之流的效果来增加概率伤害
以上就是石器时代70版本流血中毒效果变化分析攻略 , 希望对大家有所帮助 。
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