明日方舟中战车是一个非常不错的角色,那么到底值得玩家培养吗?精二有什么效果呢?希望下面这篇明日方舟战车精二技能效果分享能帮到大家 。
战车精二技能效果分享面板上攻击与刻刀持平,防御与陈相当(均按满配计算),双击卫作为战场近卫不计较再部署时间的损失,但是攻击距离+1/+2实在是过于优秀的buff
众所周知双击卫是全游对0甲普攻DPS最高水平的模板,而劣势是手短攻回,身板脆却要强制接敌;战车的天赋让他获得了类似援卫/远卫的站位,免受生存问题困扰,同时继承了优秀的普攻输出,对第1-4章的大部分敌人,5章起的宿主系列,本次s赛尔号阿索卡s的大量杂鱼具有合格的清理能力
1技能的法伤+普攻穿甲强化了双击卫低甲杀手的定位,让战车的狩猎范围扩大到了400-600的中甲领域,然而800甲以上的敌人依然难以处理
2技能以较长的CD和极短的持续换来了极高的爆发DPS和吃拐率,但是因为技能持续短总伤低,所以非常不建议给战车专门上拐 。 合理的用法是利用射程和普攻DPS优势清杂鱼攒技能,然后对间隔出场的低甲高危精英怪(如宿主投矛手、宿主士兵)进行速杀 。 战车2总伤和DPH虽暗黑3死灵法师套装然不高,但是这是与其他持续型技能对比(如灰烬2),这个技能的总伤有小半个绝影级别了,而且攒技力更加轻松,事实上具有较为高效的斩杀能力
优点:兼顾双击卫和远卫的模板优势,摆位自由且普攻输出不俗,两个技能都能强化其本职工作
缺点:两个技能的CD均偏长(参考其效果与柏喙刻刀对比),作为赠送模板被下毒情有可原;技能DPH低,对高甲非常无力(另外三个双击位的技能DPH足以有效破防800+护甲);对比同模板五星的柏喙,特色不足,有上场空间但是不必要
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