暗黑3野蛮人加点顺序 暗黑3野蛮人加点

    补多少分:建议你大规模砍旋风 , 点三爷爷 , 点赛亚人技能 , 减少委屈 。其他可以根据我自己的装备规模增长的技能 , 比如抖地 , 跳劈 , 家里传下来的锤子!
装备
蛮可以使用各种普通人别无选择只能承受的重型武器 。
【暗黑3野蛮人加点顺序 暗黑3野蛮人加点】拿着剑和斧子等 。经常使用武器 , 同时应用多种强化效果和武器实例 。
第一栏:先动率满 , 然后平日需要能量 。我不考虑愤怒的下限 。
第二列:这也是最纠结的一列 , 因为这一列充满了输出偏差的属性 。通常的方法是在暴伤害点满的时候暴击 。然后降低CD和攻速 。但如果是旋风斩 , 可能要先点攻速和CDR 。
第三栏:总抗性 , 护甲 , 秒回和生命百分比 。这是无可争议的 。
第四列:射程伤害 , 成本降低 , 重复投掷 。如果蓝色用的太快 , 请先加大用量 。
废土之怒套装是狂澜人最常用的5+3套装中的5个(中国环是6件套的后果 , 中国环是本文最后的后果) 。是专门做旋风切撕的套装 。旋风斩不仅可以增加40%的伤害 , 还可以提升自己的生活技能 。旋风和瑞普对输出提升有恐惧心理 , 所以也很适合2.2中的蛮族玩家 。
(2)诉讼:
苦切造成的伤害提升500% , 持续时间延长至15秒 。
(4)诉讼:
在旋风期间 , 你得到40%的伤害减免 。
(6)诉讼:
获得风暴的符文后果 , 风暴伤害提高到武器伤害的2500% 。
你好!我来说个大概 , 供你参考 。微调可以根据我自己的属性要求 , 峰值随便洗 。
第一栏:先动率满 , 然后平日需要能量 。我不考虑愤怒的下限 。第二列:这也是最纠结的一列 , 因为这一列充满了输出偏差的属性 。通常的方法是在暴伤害点满的时候暴击 。然后降低CD和攻速 。但如果是旋风斩 , 可能要先点攻速和CDR 。第三栏:总抗性 , 护甲 , 秒回和生命百分比 。这是无可争议的 。第四列:射程伤害 , 成本降低 , 重复投掷 。如果蓝色用的太快 , 请先加大用量 。
对于MF来说 , 首选是以IK BB为原型 。以IK设置的基本长度进行调整 。把黄色PG放在头上和衣服上 。(衣服上的13#也是侧面选择)为了安全和低效 , 锤子里插13#和5# 。如果是为了更好的MF , 在24# 。不 , 最好找个JP锤子 。不然会疼 。IK'set一栏是不朽王者套装中的野蛮人状态:力量:187(够穿装备) , 速度:无生命(原因见下文) , 其余的就在这里补上 。法力:无技能:旋风20 (ww) , 狂兵1(咆哮) , 战役系统20 (BO) , 战役指令1 (BC) , 模拟1 (Mock) 。如果12点出去拿奖励 , 82级就形成了 。升级后 , 玩家可以根据自己的爱好添加波波装备+皮肤+狂兵:1 。项链:首选是“加2技能+10高跑+速度/投掷百分比+法力+LL等属性”;选择猫眼 , 王者之怒 , 日出等 。2.戒指:乌鸦必选 , 另一个是婚戒或者侏儒 , 另一个可选(最好加上AR/STR/4R等 。) .3.帽子上两颗完美的黄玉可以做MF , 衣服首选黄色PG或者也许13# 。看你的选择 。4.天使套装的项链和戒指可以增加很多活力 。5:魅惑GC之类的需要2-3个bogcs 。玩MF SC 。将总MF值调整到300+ 。至于MF值 , 就看玩家了 。用更多的胶带写PD法术可以大大提高你的效力 。快速测试声明:测试到187 , ww-20 , BO-20 , 穿上套装 , 然后BO , 注意不要加锤控!!!此时-每20点生命增加约=168 , 每20点快速成长 , WW投掷(AR)约=235 , 每20点生命增加由sc , gc(大小护身符等组成 。).)大致42 , 加上sc加上每20点的投掷(AR) , gc(大小护身符等 。)大致47 。假设你有20个状态点和3格空 。快速加20 , 你的AR=235 , 你的寿命=42×3sc=126 。生命加20 , 你的AR = 130LC/20× 47 = 306(在BN上很容易找到AR=120以上的护身符) , 你的生命=168 。通过下面的流程对比 , 应该可以看出 , 给自己的职业生涯加点分 , 然后用lc , sc之类的推广AR , 会有最好的后果!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXLife 。总之带ar的lc , gc , sc最好找 , 比sc+20life多很多 。)其实如果加个锤子大师 , 可以用sc\lc\gc推广AR , 给职业生涯加点分 , 后果会更明显 。所以还是直接把VIT加到pet: act1 mm比较好 , 强烈推荐 。MM的后果比ACT2好)

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