《王者荣耀》是由腾讯出品的一款手机MOBA游戏,其中包括许多游戏术语以便玩家之间交流使用,下面将分别对其进行介绍解释 。
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英雄定位
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备 。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备 。ADC,最强物理输出单位 。APC,最强法术输出单位 。
打野也就是击杀野怪 。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信 。坦克是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇 。半肉是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色辅助是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑 。刺客指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲 。在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞 。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别 。
【王者荣耀术语全部解释有哪些 王者荣耀术语全部解释越塔】游戏路线
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线 。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄 。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育 。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育 。野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助打野英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像 。
野怪及作用
猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒 。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟 。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复 。
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操作术语
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验 。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思 。
本游戏是五个人的团队游戏,如果玩家想要取得胜利,需要大家齐心合力打出配合,不同的英雄有着不同的出装和玩法,需要玩家不断地摸索新套路 。
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