海岛奇兵怎么自创岛屿 海岛奇兵如何设计小岛

系统原本就会自带岛屿,然后玩家可以自由建造房屋 。

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一、岛屿升级顺序:
最优先的肯定是大本,其次就是研究所 。
大本是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级 。科技等级直接决定了你的攻击力 。然后就是战舰和登陆艇 。无论用什么兵种组合,充足的能量总是必须的 。至于登陆艇,由于太贵,只能说尽量跟上 。最后的大件就剩下雕像厂和雷达了 。雕像厂当然也是越高越好,至于雷达,可以不用那么急 。同本的雷达开出来的资源岛是很难打的 。例如11本会开出有2支10级bc的铁岛,我建议12,13本再升11级雷达 。再剩下就是防御建筑了 。合理规划你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益 。
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二、如何规划防御建筑:
首先,你要明确你升级防御建筑的目的 。如果升级防御仅仅是为了凑经验,那么你可以选择平均升级 。为啥要平均升级呢?我对建筑经验和建造时间做过数据分析,发现越低级的建筑在单位时间内给出的经验越多 。也就是说你升级越低级的建筑,加经验越快 。而且平均升级建筑,基本上不会缺资源 。如果是为了防住某些特定的兵种,下面会有讲解 。
相信低级玩家最苦恼的事情就是如何防住坦克 。11本之前防坦克基本上是不可能的事 。但如果你觉得不爽,就努力升级箭塔吧 。在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其实是箭塔 。小加农是很猛,但由于射程短,一般的坦克党会选择炸一半绕一半 。可是没有人会炸箭塔,因为性价比太低了 。11本的时候你可以升出11级箭塔,这时候的箭塔对低级坦克的杀伤力是巨大的 。用4支围着基地,坦克就蛋疼了 。
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至于防野人,这个问题很蛋疼 。低级的基本不用防,在基地旁边堆多点塔就好了,高级的防不住 。防野人主要靠火箭和火焰塔,这个高级玩家都懂 。防胖妹的思想跟防坦克差不多 。优先把单体杀伤力高的塔升高,打死胖子之后mm就废了,低本的时候,防御建筑的数量很重要 。而越往上越需要等级 。
所以一个50级的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8级,那么他的防御其实是不堪一击的 。相反,如果走极端路线,bc火箭火焰塔全满,反而能防住不少人 。
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