棋逢敌手动画 祺逢敌手

前言:“棋逢敌手着相宜,黑白盘中未决时,皆因一着知胜负,须教自有好推移 。”
《棋逢敌手》片长四分钟,却获得奥斯卡更佳短片,一场四分钟的视角谎言给观众勾勒出了两人、一棋的精彩博弈 。
有人说《棋逢敌手》是一部展现无穷无尽孤独的,如果你也这样认为,那你就进入了导演事先编排好的之一层谎言 。
【棋逢敌手动画祺逢敌手】谎言的背后总是藏着一层让人难以理解的人生真谛,但谎言存在的更大价值就是人能够撕开谎言原本的面目,然后去探索未知的领域 。今天,我们就来聊一聊《棋逢敌手》,究竟在论的是不是孤独,而导演的谎言的独到之下又在哪?

棋逢敌手动画  祺逢敌手

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秋高气爽的晴朗好天气,一位老人,摆好了一盘棋,当老人走了白棋之一步时,对面空空如也 。这时候,导演的之一层谎言拉开帷幕,而观众就这样轻而易举的落入导演的圈套里面 。
01剪辑完成的谎言,混淆视听本片整体来讲是一个用剪辑完成的谎言,谎言的谜底在影片开头就已揭晓,但观众往往深陷其中 。
老头戴好眼镜先下好了白棋,然后脱下眼镜颤颤巍巍地走到对面又下起了黑棋,这时候人们就会陷入对老年体质的惯性思维里 。
老人,上了年纪,行动迟缓不便,一人下棋无人陪伴,就轻易地给影片下了定义,便说这是关于一场孤独的描述 。
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随着故事的推移,剪辑的艺术愈发明显,交互的剪辑越来越连贯,逐渐出现于人们视野的是两个老头,一个是戴着眼镜的老头,另一个是不戴眼镜 。
混淆视听的节奏随着老头棋局里的气势变得激进不已,就这样利用整体的故事情节发展让人忽略局部细节,从而到达艺术效果 。
两个老头一个狡猾奸诈,一个憨厚老实 。区别两个老头不同之处不仅只在于性格,而且更多的是对于细节的掌控 。
不戴眼镜老头的背景中的树以红色为主,表示攻击性、威胁,并且老头每走一步棋脸上都有着坏坏地表情,带着阴森森的笑声,让人一瞅,就是奸计得逞的小样 。
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戴眼镜的背景中的树以黄色为主,很安静,走一步白棋都举步维艰的,让老头凸显出一股大势已去的暗淡之情 。
棋局的热闹进行,两老头的神情、动作产生极大反差,让人就是深信不疑,这是两个老头的博弈,渐渐地导演的之一层谎言的露出了蛛丝马迹 。
剪辑凸显两老头反差,热闹的棋局映衬出孤独 。
虽然开头便已让人知晓谜底,这是老头一个人的棋局,但交互的剪辑让人无形之中进去导演给我们摆好的局里面—老人更加是孤独的 。无人陪伴,只能一人饰演两角色,才能够自娱自乐 。
说谎者是导演,演谎者是老头,但我们都知道,想要给观众安排一个流利的谎言,就必须安排下一个谎言圆了上一个的马脚 。
其实孤独也有,老人在偌大的公园里孤零零的一人下棋,没有家人的陪伴,但也不尽然凸现孤独之感 。
如此,第二个谎言带着暴露之一个谎言的压力冲击出观众理解的更大高度 。
02对人性更大的误解淋漓尽致地体现在老头身上上文说及两老头的性格,一个狡猾奸诈,一个憨厚老实,在棋局的亦步亦趋势发展之下,憨厚老实的老头大势已去,输赢在我们心中早已知晓 。
可当我们都认定好老头必输之时,导演扭转了局势发展,他赢了 。意料之外情理之中的矛盾情结,让我们进入导演的第二层谎言之中 。
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不得不说,利用生动好玩的动画,让我们陷于他一步又一步的谎言之中,并乐此不疲,这也是导演的高超之处 。
棋局讲究的是棋手内心的自我博弈,考验着棋手心理素质,可导演不局限于此,他还考验棋手的人性 。
老头很看重输赢,而输赢也让老头变了,憨厚的老头想要赢,他开始了他的表演 。
老实的他竟急至心脏病发,蹲入了桌底,狡猾的老人不由的担心起来,正当狡猾的老头不在意时,将了他一军,把棋盘转了过来,老实的老头赢了 。
其实导演才是真正的赢家,我们以为狡猾的老头会赢,老实的老头不会变狡猾,这同时也就引发了我们对谎言背后的思考 。
人不是一成不变的,脸蛋身材会随着岁月的而变化,人性也会随着社会的影响而发生改变 。

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