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如何用weakauras2同时显示buff的堆叠层数和时间:
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以下以监视 黑铁微型坩埚 为例
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自定义函数代码如下,将“倾倒炉渣”改为有层数的buff名称即可 。当然相应的触发buff名称也是要改的
[code=lua]
function()
n,r,i
eui weakauras字符串怎么用:
WeakAuras2教程之饰品设置
以前奥格1号的法系饰品被LZ卖了,无奈只好买一个睡魔之袋来演示 。

我们首先要把睡魔之袋的buff触发做好(大家大概都会了) 。
但是我们有一点要注意,饰品的触发(包括主动和被动)的buff名字和饰品的名字是不一样的 。
所以我们需要先打一发木桩来触发这个buff,盯好你的buff栏,看到buff出现鼠标立马移过去记住名字吧!(睡魔为【梦魇之火】,战争之颅为【督军之魂】,虚无碎片为【虚空碎片】,其他的lz也没有试过~) 。

光环名称输出正确后,饰品触发的图标我们就做好啦!那么该开始做被动内置CD饰品的CD了!
同样 。我们新建一个图标之后马上来到【触发】页面 。
这次的类型我们选择的是【事件】中的【战斗记录】
左边的法术不变,右边点开,我们选择【光环被移除】 (也就是说饰品buff消失的时候就能触发这个图标)

单位和buff名称类型什么的就不用我说大家也会了~
最后一栏持续时间,因为我们这个图标是buff没有了才会触发,而我们的睡魔之袋的冷却是115秒,持续时间是20秒,所以我们这个图标持续的时间是95秒(没算错把)

确定之后记得回去把显示图标改成饰品的图标,冷却和反向打上勾,框架层级改成m
这样,一个被动饰品的冷却和触发就做完拉(一般都是做三个重合 剩下的 饰品可被触发 同前面法术的一样)
WeakAuras2教程之能量条设置
接下来我们要做的就是职业特有的能量监视(法力,能量,怒气之类的)
这个时候LZ就换我大瞄瞄德来演示啦
相比于痛苦ss,瞄瞄需要监控的东西也太多了 。
首先第一步还是点新增,这次我们要做的是能量条,当然就不能选图标,而选【进度条】
同样,我们先来到【触发】页面,设置如下:

这个页面和图标是没什么改变的,所以我想大家都应该会设置了 。
需要好好说说的是【图示】页面:
首先我们看到的是进度条材质的选择,我们可以根据自己的喜好来

默认是有左右文字的,如果你想把数字放在中间,可以新建一个【文字】,然后把左右文字的勾都取消掉 。
【weakauras2官网,weakauras2教程】weakauras2怎样设置玩家头像:
您好,1,事件/EVENT中是否写的PLAYER_TARGET_CHANGED,对于一部分编程新手来说这个可能很难理解 。2,持续过程?(duration info)中 function() WeakAuras.regions["xxx"].region.model:SetUnit("target") return 0,0 end 填写是否正确: WeakAuras
weakauras2怎么载入动态群组的字符串:
首先,你给新特效起一个名字 。名字并不影响操作显示,它是只供自己参考 。你可以简单地按回车为新特效保留默认名称(“NEW”),以后可以随时改名 。特效栏将包含一个新的按钮,是新特效 。它将有一个缩略图的显示,显示的名字,名字的下面,
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