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新人请教跳棋有多少玩法:
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1、跳棋开局可以进修一些定式,快速出子,先手尤其要订定自己的战术,贯彻下去以维持先机 。
2、中盘看重攻守均衡,团体推动,最忌为敌手以少许军力盘踞枢路,乃至朋分棋势 。先手注重快攻压抑,背工注重防稳觅机 。
3、收宫决斗,注重不要因急于入营,而遗忘为后续棋子搭桥助跳 。
4、避免悲观
咱们不盼望看长时间将棋子放在家里,来制止敌手霸占的打法,是以每位玩家在第20、25、30轮时,分开本营的棋子必需别离到达5、8、10颗,不然会被判悲观而失败 。为了庇护他人的贵重时候,要是玩家延续3次超时的话,一样会被看成分开而判负 。
跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特征,只需知足前提,就能够时断时续的跳下去 。所以在中盘的战役中,要以跳为准绳,要修睦本人的“跳路”,尽可能的使本人的跳路迟滞,同时还要留意,同城游戏下载不克不及让本人修的跳路给对方供给跳的便当 。此称之为攻 。
就是不单要本人跳好,同时还要避免对方的跳 。假如对方有一条很好的路,你不论他任他一路跳下去,那末你多半离输不远了 。这就是防 。要求你掌握场面的关头,制约对方的跳 。攻防是跳棋最关头的内容 。
跳棋怎么个玩法啊?:
游戏人数: 2,3,4,6 人 你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区入营:棋子进入目标营区走子:只能一步走棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上跳子:可以连续跳一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上! 三、操作 1 .点击自己棋子,即可拾起棋子2 .在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示3 .点击可达到的空位,即可放下棋子4 .如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子 四、组队规则 我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入 。组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和 。注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的! 五、跳棋小技巧 1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机 。2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势 。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机 。3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳 。六、防止消极 我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败 。为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负 。七、道具说明名称对象说明图标路障空棋位在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,设置一个棋位大小的路障,任何棋子不能跳跃之,维持3轮 。修路工空棋位在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,放置一个固定的虚拟棋子,维持3轮 。动力弹珠本方跳子在一轮内,可操作本方任意一跳子连续行动两次,可搭配其他部分道具使用 。飞天翼本方跳子可以使本方任意跳子移动到半径为4棋位内的任意无跳子位上 。注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营区 。移形换位自己和任意他人跳子各 1个先选择自己的一个跳子,再选择半径为4棋位内的任意一他人跳子,2个跳子将发生位置的交换 。注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营区 。龙卷风有效范围内的跳子在非营区处,引发六角形共7个棋位上的所有跳子重列位置 。八、计分与等级 限制 :如果一子规则轮数小于 18 决出胜负,空跳规则轮数小于 10 决出胜负,或者在 11 轮之前认输 / 退出,只有扣分的玩家,没有加分的玩家 。1V1 计分 :需要比较两个玩家间的等级和胜负关系,决定之间的积分 赢得一个对手,获得 MAX [25 -,10] 的分数,即至少获得 10 分,至多获得 49 分;输给一个对手,失去 25 +的分数,即至少失去 1 分,至多失去 49 分 。鼓励分: 失败的玩家总可以获得等于 自己入营棋子数 的鼓励分,其中等级 1~5 的玩家,可得到 2 倍的鼓励分 。非 1V1 计分: 全自由: 3 人:第一名 +30 ;第二名 +15 ;第三名 -154 人:第一名 +35 ;第二名 +25 ;第三名 +15 ;第四名 -156 人:第一名 +45 ;第二名 +35 ;第三名 +25 ;第四名 +15 ;第五名 -15 ;第六名 -25最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓励分 。组队:2V2 :胜方每人+ 30,败方每人- 10,然后败方每人加上鼓励分 。3V3 :胜方每人+ 40,败方每人- 15,然后败方每人加上鼓励分 。和棋 : 均不得分 。认输: 名次按认输先后,从倒数算起,分数只扣不加 。退出 :在游戏中退出,名次按退出先后,一律- 50 分 。如为组队有成员退出则队伍失败,退出者承担所有扣分,同队队员得鼓励分;因触犯《防止消极条例》而判负,则该玩家作退出处理,同时其对家不会扣分 。
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