什么是工厂模式


什么是工厂模式

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谁能通俗说一下什么是工厂模式吗:
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创建一个工厂类,使用这个工厂类来生成实例 。
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知道什么是工厂模式么?:
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【什么是工厂模式】工厂模式与抽象工厂模式是应用得比较多的构造型模式,先简单的介绍一下这种构造模式的应用背景:
在开发一个类的过程中,我们一般都要为这个类开发相应的构造函数(不过大部分情况下,.NET开发环境会自动默认创建构造函数),这样,使用这个类的客户可以利用构造函数对这个类进行实例化.但是,有时候会出现这种情况:需要使用一个对象的客户并不知道应该对几个类中的哪个类进行初始化.面对这个问题,我们可以利用工厂模式定义一个接口,客户可以使用这个接口创建一个对象.同时我们还可以控制对哪个类进行实例化,实例化过程使用了一个方法,这个方法需要利用外部因素来确定对哪个类进行实例化.有时候,这些外部因素就是一个庞大的研究主题,并且往往会涉及到多个类.为此,抽象工厂模式就应用于这种场合,其目的是为了提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类”,至少“无需指定它们具体的类”符合我们的要求 。
下面就Gof's Design Pattern Framework2.0中的一个UML class diagram及一个通俗易懂的例子来说明一下:
这个图比较形象直观,能很清楚的看出抽象工厂与工厂以及客户之间的关系.
下面就举个例子来看看:
假如我的程序中有需要一系列的对象,比如bed,desk,chair…, 要想利用他们,我们就必须在程序中根据用户要求,然后一个个调用 new 操作符来生成他们,这样客户程序就要知道相应的类的信息,生成的代码显然不够灵活 。再此它们显然是一类的,都是furniture,既然如此,我们只要一个生产家具的工厂就可以.我们可以在代码中不利用具体的类,而只是说明我们需要什么,然后就能够得到我们想要的对象.
java中的工厂模式是什么意思?:
什么是工厂模式

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工厂模式简单的讲就是用工厂方法代替了new的操作,
在通俗点就是说,你new一个对象的时候直接调用工厂方法就行了,
在编程时,需要定义一个工厂接口,由不同的的子类去实现,再定一个具体工厂类,定义一个产生实例的方法,我们通过这个方法来获得实例就行了,
编程中所说的 工厂模式 是什么意思??:
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您好,
工厂模式基本上是最常用的设计模式之一,设计模式通俗的来说就是“做某件事的通用的方法”,这些方法都是被广泛使用、经过长时间“考验”的,对于解决某个特定的问题有非常好的效果 。
设计模式基本上到了“软件设计”的层面,它与具体的程序设计语言无关,也没有实现,只是包含了一个大致的架构,它是一种思想 。
如果您想学习设计模式,我推荐两本书:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》和《设计模式精解》,书很枯燥,但绝对是程序员必读教材 。
工厂模式我大致解释一下,比如写一个word那样的程序,它可以打开doc、rtf、txt等好几种文件格式,而对于这些文件的处理方法是不同的,比如txt就不能保存文字颜色字体之类的信息,那么我可能这样设计:
word主程序,一个类Application,它有一个虚方法叫OpenFile,用来打开指定的文件,然后返回一个Doucument类的实例,这个类可以直接把它的内容显示在屏幕上,word处理的主体是这个类 。这个Application类还有很多方法比如关闭打印之类的 。
然后从Application类派生出一个子类TxtApplication,父类中OpenFile是虚方法,没有实现,在子类中重写这个方法,打开Txt文档,读取txt文件,然后返回一个Document类 。
然后再从Application里派生一个子类RichTxtApplication,也重写OpenFile,它打开rtf文档,从里面读取相应的文档和文档的格式信息,然后也返回一个Document类 。
最后,根据一定的策略 。
这样,Application类中的OpenFile方法就叫做工厂方法,这种“一个类希望由它的子类指定它所创建的对象”的方法就是工厂模式 。

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