PS5和Xbox Series X购买建议 ps5和xbox series x哪个性能好( 四 )


PS5和Xbox Series X购买建议 ps5和xbox series x哪个性能好

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图 / 微软
「Xbox 高速架构」给游戏体验带来的提升 , 最直接的就是游戏加载时间的大幅度缩减 。目前 Xbox One X 的后台最多只支持一个游戏 , 而在 XsX 上 , 你可以在后台同时开启多个游戏 。当你需要切换游戏时 , 只需要几秒钟的时间主机就能完成读取 , 然后直接从上次结束的地方继续游戏 , 微软将这项功能称为「快速恢复」(这项功能甚至支持断电后恢复游戏) 。
索尼在 SSD 上的策略则更加激进一些 。它配置了一块 825GB 的定制 SSD 。这个有些奇怪的容量是由于 PS5 采用了特殊的闪存控制器 , 索尼的解释是 825GB 的容量与他们定制的 12 通道闪存控制器正好匹配 , 能够提供 5.5 GB/s 的理论带宽 , 这相比 PS4 的 100MB/s 带宽提升了超过 50 倍 。
PS5和Xbox Series X购买建议 ps5和xbox series x哪个性能好

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图 / 索尼
但索尼 PS5 SSD 的速度不止于此 。为了提升 SSD 的读写效率 , 索尼为 PS5 上的这块 SSD 设置了 6 个优先级 , 以应对复杂的数据读写需求 。SSD 闪存控制器通过 4 通道 PCIE 4.0 直接与 CPU 相连 , 它同样拥有类似 XsX 的硬件解压模块 , 最终能够在 5.5GB 的理论带宽下 , 实际每秒传输 8 ~ 9GB 数据的速度 。索尼表示 PS5 的解压能力大概相当于 9 个 Zen 2 核心 。此外 , 整个数据压缩与传输的过程都由 PS5 来完成 , 开发者不需要进行任何的干涉 。
在这样强大的 SSD 加持下 , PS5 的目标是实现前所未有的游戏体验 , 从此前一段 PS5 上运行《漫威蜘蛛侠》的演示来看 , 玩家启动游戏只需要 1 秒左右 , 游戏中没有读取画面 , 玩家在游戏里死亡后可以立刻开始游戏 , 游戏中的快速旅行不需要过场动画…… 这些都是在当前游戏主机或 PC 上无法实现的功能 。
虽然 PS5 的 SSD 性能足够令人惊艳 , 比 XsX 速度也更快 , 但它也同时带来了一个小问题:拓展存储 。索尼表示 PS5 支持市售型号的 PCIE 4.0 标准的 NVMe SSD , 但同时需要注意的是 , 目前大多数市面上面向 PC 的这类产品都无法达到 PS5 的要求 , 原因是它们背后往往都有着巨大的散热器 , 同时它们的闪存控制器也与 PS5 有所区别 。索尼将为 PCIE 4.0 标准的 NVMe SSD 提供认证 , 而只有通过了认证的 SSD 才能用于 PS5 的存储拓展 。这也就意味着玩家可能要等待 PCIE 4.0 的普及 , 或者短期内只能购买索尼自己的产品 。
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目前大部分 PCIE 4.0 的 NVMe SSD 都无法兼容 PS5
XsX 在拓展存储方面则要简单一些 。微软与希捷合作开发了一款专用于 XsX 的 SSD 扩展存储卡 , 它采用和主机内部 SSD 一样的 PCIE 4.0 , 可以直接连接 CPU , 能够提供和主机内部 SSD 一样的高速表现 。这块扩展存储卡上市时将首先推出 1TB 版本 , 之后微软可能会在未来推出 2TB , 4TB 甚至更多容量版本 。
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图 / 微软
另外 PS5 和 XsX 也都支持外接传统机械硬盘 。不过 PS5 在外接机械硬盘时只能在上面运行兼容的 PS4 游戏 , 而无法将 PS5 的游戏放入机械硬盘内 。XsX 同样也只能在外接机械硬盘里运行向下兼容的游戏 。
向下兼容与画质增强游戏主机的向下兼容一直都是玩家非常看重的功能 。XsX 和 PS5 都提供了对旧主机游戏的支持 。其中 XsX 支持目前 Xbox One 上所有能够运行的游戏 , 包括完成兼容的 Xbox 和 Xbox 360 游戏 。值得注意的是 XsX 对于旧游戏的兼容并不是通过模拟主机的方式实现的 , 而是实实在在地直接从硬件层面驱动 , 这意味着旧游戏也同样能够享受新主机强大的技能 , 实现分辨率和帧数上的提升 , 它比之前 Xbox One X 上采用的 Heutchy Method 要效果更好 。
今年 3 月初 , Xbox 的游戏兼容团队向 Eurogamer 的采访人员展示了在 XsX 上运行画质提升后的《战争机器 终极版》 , 一款 2015 年于 Xbox One 上推出的高清重制作品 。展示的结果是 , XsX 可以将原本 1080p 的画面原生拓展至 3840×2160 分辨率(也就是 4K) , 并实现接近翻倍的游戏帧数 。

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