carry out carry


carry,在类王者荣耀游戏中,carry在做名词时,一般指代本局游戏中的团队核心 。而在做形容词时,一般指某人在本局游戏中贡献最大,是这个人带领队友走向胜利 。常常是指本场比赛中非常关键的人物相当于MVP 。
简单说就是说一个人带飞全队,队友可以躺赢的意思 。carry并不仅仅指输出,也可以指该名队友的意识、判断和操作水准远高于该场对局的其他人,只要听他指挥就可以打赢对局 。
【carry out carry】王者荣耀怎么carry全场
在王者荣耀中玩家要Carry全场,这需要两点:
1、英雄特性要强势
2、玩家素质要过硬
Carry就是对于游戏中输出核心的一个简称 。在当前版本Carry就是打野的代名词,最主要的原因还是打野对于整场的节奏影响太大,而且打野是场均经济持有最高者 。那么区别打野的强弱就在于对节奏的把握,当你发现自己一直在追逐对面打野的脚步,一直在被动的防守就说明节奏被敌方打野掌握着,而夺回节奏的办法就是猜测敌方打野的动向进行反蹲 。
英雄有强弱之分,但是更多的还是需要玩家自己对于英雄的理解和操作!没有最强英雄只有最强玩家!

英雄强弱虽然官方一直在做平衡,当仍然会有强弱之分!在正常排位局,英雄如果不够强势,比如玩家拿个辅助或者版本弱势英雄,即使前期带领节奏一旦打野ad不会玩基本会输!
至于第二条则全看个人的修行了!英雄强与弱,在不同的玩家手里仍然回有天与地的差别!
王者荣耀Carry全场英雄推荐
Carry全场刺客:李白、韩信、猴子、荆轲、兰陵王
这里几个可以说是现在刺客一流英雄了,也是一些非常好的打野位!其中李白和韩信需要更高的操作技巧,韩信偷家带线需要更好的大局观!兰陵王和荆轲收益于暗影战斧的改动,肉装也能有爆炸输出!
Carry全场战士:赵云、夏侯惇、关羽、橘右京
战士这里关羽在钻石以上的局基本看不到,玩的好的话也是全场碾压,需要多加练习!海尔兄弟赵云和橘右京则相对简单很多,特别是赵云最关键的把大招砸好,杀死的ADC能绕地球十圈!夏侯将军,能打能抗,全能!

Carry全场射手:马可波罗、孙尚香
ADC的话大菠萝和大小姐天生高其他射手一截不表!其实新晋的黄忠能力也不错,但需要队友的保护,自己一个人Carry全场很难做到!
Carry全场法师:诸葛亮、小乔、露娜、貂蝉、不知火舞
法师方面,诸葛村夫目前实力爆炸,钻石局以上取代了貂蝉的地位和露娜一起被ban!露娜则更需要更多的个人能力,操作难度几个法师里面最高!貂蝉、小乔和火舞则是更容易在高端局看到的法师!貂蝉半肉横行,法阵放的好就能翩翩起舞;小乔的后期技能伤害成长突破天际;不知火舞则也是一个需要个人操作的英雄,poke、gank以及控制都是无解的!
王者荣耀游戏术语盘点
作为一款MOBA手游,《王者荣耀》中总是能够见到很多术语,对于新手玩家而言,要看懂这些术语可不容易 。在此为大家解析一下游戏中常见的术语 。
MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏 。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗 。
AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄
AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄
AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能 。
中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的 。

打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级 。
兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)
对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线
ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色 。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳 。
Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈 。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果 。对物理英雄有较强的提升

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